بازی

جزئیات عجیب از روند ساخت GTA 6؛ راک‌استار با باندهای تبهکار و پلیس گشت‌زنی کرد!

تیم توسعه بازی GTA 6 برای بازآفرینی فلوریدا همراه با گانگسترها و نیروهای پلیس به مناطق مختلف سفر کرد. توسعه‌دهندگان راک‌استار گیمز در جریان آماده‌سازی انتشار بازی GTA 6، جزئیات تازه‌ای از فرآیند پژوهش‌های میدانی خود در ایالت فلوریدا را به اشتراک گذاشتند. اعضای…

3 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • فلوریدا
  • می‌کنیم
  • مناطق
  • بازی
  • راک‌استار
  • میامی
  • جامعه
جزئیات عجیب از روند ساخت GTA 6؛ راک‌استار با باندهای تبهکار و پلیس گشت‌زنی کرد!

خلاصه تحلیلی خبر

تیم توسعه بازی GTA 6 برای بازآفرینی فلوریدا همراه با گانگسترها و نیروهای پلیس به مناطق مختلف سفر کرد. توسعه‌دهندگان راک‌استار گیمز در جریان آماده‌سازی انتشار بازی GTA 6، جزئیات تازه‌ای از فرآیند پژوهش‌های میدانی خود در ایالت فلوریدا را به اشتراک گذاشتند. اعضای…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، فلوریدا، می‌کنیم، مناطق، بازی، راک‌استار

مردی با ریش بلند و کلاه لبه‌دار در حال نگه داشتن تفنگ شکاری

تیم توسعه بازی GTA 6 برای بازآفرینی فلوریدا همراه با گانگسترها و نیروهای پلیس به مناطق مختلف سفر کرد.

توسعه‌دهندگان راک‌استار گیمز در جریان آماده‌سازی انتشار بازی GTA 6، جزئیات تازه‌ای از فرآیند پژوهش‌های میدانی خود در ایالت فلوریدا را به اشتراک گذاشتند.

اعضای ارشد تیم تولید برای بازآفرینی واقع‌گرایانه‌ی میامی و مناطق پیرامونی، زمان زیادی را در تعامل مستقیم با فرهنگ محلی، ساکنان و گروه‌های مختلف سپری کردند.

بر اساس یک مصاحبه‌ی اختصاصیتیم راک‌استار با سفر در سراسر فلوریدا، از مناطق شهری گرفته تا Florida Keys و Key West، اطلاعات میدانی گسترده‌ای گردآوری کرد.

آرون گاربتمدیر توسعه، می‌گوید: «هر بازی‌ای که می‌سازیم با سفرهای تحقیقاتی آغاز می‌شود. در این سفرها هم مکان‌ها و هم ایده‌های گروهی‌مان را بررسی می‌کنیم. برای شروع، گروه کوچکی از ما سفری را از میامی در میان شهرهای اطراف و از مسیر فلوریدا کیز به سمت کی وست سپری کردیم. این یکی از بهترین بخش‌های کل پروژه است؛ خودرویی پر از دوستان، رانندگی برای روزهای متمادی، گفت‌وگو درباره‌ی آنچه می‌خواهیم بسازیم و غوطه‌ور شدن در موقعیت‌ها و ایده‌هایمان.»

تیم سازنده در بخش‌هایی از این مستندسازی‌ها، پروازهایی با ارتفاع کم بر فراز آبراهه‌های مانگرو در اورگلیدز انجام داد.

گاربت درباره‌ی گستره‌ی این پژوهش‌ها و مواجهه با بخش‌های تاریک‌تر جامعه افزود: «ما عمیقا پیش می‌رویم، با افراد محلی وقت می‌گذرانیم، داستان‌های زیادی می‌شنویم و تا جای ممکن یاد می‌گیریم. ما همراه با پلیس‌ها و اعضای باندها سفر می‌کنیم. همه دوست‌داشتنی هستند و برخی به همان اندازه ترسناک به نظر می‌رسند. ما بخش زیرین جامعه را هم تجربه می‌کنیم؛ با اینکه افرادی که مناطق را به ما نشان دادند از مهربان‌ترین انسان‌هایی بودند که دیده‌ایم، داستان‌ها، مکان‌ها و جزئیات می‌توانند وحشتناک باشند. ما تلاش می‌کنیم دنیایی باورپذیر، متنوع و دارای عمق بسازیم، بنابراین به چنین تحقیقاتی نیاز داریم.»

گاربت در ادامه به تضادهای موجود در فلوریدا اشاره کرد و گفت: «خود میامی حقیقتا دربرگیرنده‌ی این نقاط افراطی است؛ مردمی دوست‌داشتنی، ثروت باورنکردنی، فقر شدید، زیاده‌روی، جنون، تلاش بی‌پایان و به رخ کشیدن همه‌چیز. سفرهای پژوهشی ما یعنی تجربه‌ی همین تضادها تا بتوانیم آن‌ها را وارد دنیای خود کنیم و همه‌ی این‌ها به شیوه‌های شگفت‌انگیزی راه خود را به بازی باز می‌کنند.»

راک‌استار در رویکرد روایی GTA 6 به‌جای بازسازی رویدادهای زودگذر فضای مجازی، روی هجو فرهنگ مدرن، تئوری‌های توطئه و رفتارهای جامعه تمرکز دارد تا گذر زمان ارزش بازی را کاهش ندهد.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.