بازی

پلی‌استیشن ۶ با تکنولوژی اختصاصی برای بهبود نرخ فریم عرضه می‌شود

پتنت جدید سونی نشان می‌دهد کنسول پلی‌استیشن بعدی احتمالا به فناوری اختصاصی تولید فریم مجهز خواهد شد. سونی با ثبت یک پتنت جدید، جزئیات تازه‌ای از برنامه‌های خود را برای پیاده‌سازی فناوری تولید فریم اختصاصی در نسل آینده کنسول‌ها فاش کرد. بر اساس اسناد منتشرشده،…

2 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • هوش مصنوعی
  • فریم
  • تولید
  • ورودی
  • پتنت
  • سونی
  • اختصاصی
پلی‌استیشن ۶ با تکنولوژی اختصاصی برای بهبود نرخ فریم عرضه می‌شود

خلاصه تحلیلی خبر

پتنت جدید سونی نشان می‌دهد کنسول پلی‌استیشن بعدی احتمالا به فناوری اختصاصی تولید فریم مجهز خواهد شد. سونی با ثبت یک پتنت جدید، جزئیات تازه‌ای از برنامه‌های خود را برای پیاده‌سازی فناوری تولید فریم اختصاصی در نسل آینده کنسول‌ها فاش کرد. بر اساس اسناد منتشرشده،…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، فریم، تولید، ورودی، پتنت

نمای نزدیک از لوگوی PS در پلی استیشن ۵ پرو

پتنت جدید سونی نشان می‌دهد کنسول پلی‌استیشن بعدی احتمالا به فناوری اختصاصی تولید فریم مجهز خواهد شد.

سونی با ثبت یک پتنت جدید، جزئیات تازه‌ای از برنامه‌های خود را برای پیاده‌سازی فناوری تولید فریم اختصاصی در نسل آینده کنسول‌ها فاش کرد. بر اساس اسناد منتشرشده، سازوکار پیشنهادی تفاوت بنیادینی با راهکارهای رایج فعلی بازار دارد و می‌تواند چالش تاخیر ورودی را در بازی‌های ویدئویی کاهش دهد.

پتنت مذکور با عنوان Generation Super Sampling وبا شناسه‌ی US--A1 به ثبت رسیده است. سند مدنظر روشی را توصیف می‌کند که در آن، سامانه اطلاعات یک فریم پردازش‌شده‌ی سنتی را دریافت کرده و فریم میانی جدیدی می‌سازد، با این حال شیوه‌ی پیش‌بینی تغییرات تصویر تفاوت محسوسی با نمونه‌های پیشین دارد.

راهکار اختصاصی سونی علاوه‌بر بردارهای حرکتی، داده‌های ورودی کنترلر گیمر را وارد چرخه‌ی پردازش می‌کند تا تغییرات فریم بعدی را دقیق‌تر بسازد. در سامانه‌های رقیب، پردازش صرفا متکی به اطلاعات موتور بازی است، درحالی‌که ادغام ورودی دسته‌ی بازی می‌تواند پدیده‌ی پرش تصویر و تاخیر ورودی را به کمترین سطح برساند.

پتنت مذکور زمینه را برای تولید هم‌زمان چند فریم باز گذاشته است، قابلیتی که سال گذشته‌ی میلادی با پردازنده‌ی گرافیکیRTX 5090راهی کامپیوترهای شخصی شد.

درحال‌حاضر، فناوری تولید چند فریم بیشتر برای نمایشگرهایی با نرخ نوسازی ۱۴۴ هرتز یا بالاتر کاربرد دارد؛ چون اغلب تلویزیون‌های خانگی به سقف ۱۲۰ هرتز محدود هستند. ثبت این طرح در کنار پتنت‌های اخیر سونی مانند استفاده از عامل هوش مصنوعی برای عیب‌یابی کنسول یا تعبیه حسگر پرداخت در دسته، از برنامه‌ریزی گسترده برای تجهیز نسل بعدی حکایت دارد، هرچند اجرایی‌شدن نهایی آن‌ها نیازمند تأیید رسمی است.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.