بازی

مایکروسافت در اقدامی تاریخی، مجموعه Halo را به ناشر بازی‌های Call of Duty واگذار کرد

مایکروسافت در تحولی ساختاری، توسعه‌ی نسخه‌ی بعدی بازی Halo را به اکتیویژن سپرد و ۲۶۸ کارمند ایکس‌باکس را اخراج کرد. مایکروسافت در اقدامی تاریخی و غافلگیرکننده، ساختار مدیریتی بخش بازی‌سازی خود را دستخوش تغییری بنیادین کرد تا سکان هدایت بزرگ‌ترین مجموعه‌هایش را…

3 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • Halo
  • اکتیویژن
  • نسخه‌ی
  • بعدی
  • مایکروسافت
  • مجموعه‌ی
  • استودیوی
مایکروسافت در اقدامی تاریخی، مجموعه Halo را به ناشر بازی‌های Call of Duty واگذار کرد

خلاصه تحلیلی خبر

مایکروسافت در تحولی ساختاری، توسعه‌ی نسخه‌ی بعدی بازی Halo را به اکتیویژن سپرد و ۲۶۸ کارمند ایکس‌باکس را اخراج کرد. مایکروسافت در اقدامی تاریخی و غافلگیرکننده، ساختار مدیریتی بخش بازی‌سازی خود را دستخوش تغییری بنیادین کرد تا سکان هدایت بزرگ‌ترین مجموعه‌هایش را…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، Halo، اکتیویژن، نسخه‌ی، بعدی، مایکروسافت

یک سرباز با لباس فضایی و اسلحه به دست در جنگل

مایکروسافت در تحولی ساختاری، توسعه‌ی نسخه‌ی بعدی بازی Halo را به اکتیویژن سپرد و ۲۶۸ کارمند ایکس‌باکس را اخراج کرد.

مایکروسافت در اقدامی تاریخی و غافلگیرکننده، ساختار مدیریتی بخش بازی‌سازی خود را دستخوش تغییری بنیادین کرد تا سکان هدایت بزرگ‌ترین مجموعه‌هایش را به بازوی تازه‌نفس خود واگذار کند. مهم‌ترین محور این تصمیم‌گیری، انتقال توسعه‌ی نسخه‌ی بعدی مجموعه‌ی Halo به اکتیویژن است؛ تصمیمی که مرزهای میان استودیوهای زیرمجموعه را بازتعریف می‌کند.

دامنه‌ی تغییرات، فراتر از مجموعه‌ی Halo رفته و بازی‌هایی مانند Sea of Thieves و Age of Empires نیز تحت مدیریت اکتیویژن قرار گرفته‌اند. بخشی از این بازنگری با تعدیل ۲۶۸ فرصت شغلی درایکس باکسهمراه شده و حتی استودیوی نام‌آشنای Ninja Theory را در آستانه‌ی تعطیلی کامل قرار داده است.

شرکت Halo Studios که پیش‌تر با نام 343Industries شناخته می‌شد، تحت‌تاثیر این تحولات قرار گرفته است. این استودیو همچنان به پشتیبانی از بازی‌های فعلی نظیر Halo Infinite و Halo: Campaign Evolved ادامه خواهد داد، اما وظیفه‌ی ساخت نسخه‌ی بعدی این جهان حماسی به‌طور کامل به تیمی مستقل در اکتیویژن سپرده شده است.

مت بوتیمدیر ارشد محتوای ایکس‌باکسدر یادداشتی داخلی خطاب به کارکناننوشت: «اکتیویژن نسخه‌ی بعدی Halo را با هدایت تیمی تازه و تخصصی توسعه خواهد داد که کاملا مستقل از فرآیند توسعه و برنامه‌های Call of Duty فعالیت می‌کند. گروهی کوچک در Halo Studios نیز به پشتیبانی از جامعه‌ی مخاطبان و بازی‌های فعال در بازار ادامه می‌دهد.»

رئیس اکتیویژن درباره‌ی چشم‌انداز آینده بیان کرد: «هدف ما برای Halo مشخص است؛ ساخت برترین بازی تاریخ این مجموعه که شایسته‌ی عظمت و میراث آن باشد و هم‌زمان به ریشه‌های اصیلی که بازیکنان را شیفته‌ی خود کرد، وفادار بماند. این جاه‌طلبی بزرگی محسوب می‌شود که مجموعه‌ی مذکور لیاقتش را دارد و گردهم‌آوری تیمی متشکل از استعدادهای کم‌نظیر برای ارائه‌ی فصل بعدی آغاز شده است.»

سازمان‌دهی دوباره‌ی مایکروسافت با هدف کوچک‌سازی واحدهای عملیاتی، هم‌راستاسازی تیم‌های همکار و متمرکز ساختن تخصص‌های نشر بازی‌ها شکل گرفته است. استودیوی World's Edge، سازنده‌ی مجموعه‌ی Age of Empires، در کنار تیم بریتانیایی Rare، خالق بازی Sea of Thieves، به اکتیویژن پیوسته‌اند.

تغییرات سایر استودیوها به شرح زیر اجرایی شده است

  • پیوستن استودیوی Obsidian به بتسدا برای ادامه‌ی پروژه‌های فعلی از جمله Grounded و همکاری مشترک روی نسخه‌ی جدیدی از Fallout.
  • ادغام کامل استودیوهای Turn 10 Studios و Playground Games در قالب یک استودیوی واحد متمرکز بر مجموعه‌های Forza Horizon و Fable.
  • واگذاری بخش بازی‌های تفننی مایکروسافت، مسئول آثاری چون Solitaire و Mahjong و Minesweeper، از بتسدا به کینگ (King).

به نظر شما سپردن آینده‌ی Halo به اکتیویژن می‌تواند این مجموعه را به روزهای اوج بازگرداند؟

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.