شبیهساز PS5 روی PC ناگهان جهش بزرگی کرد
توسعهدهندگان مستقل با معرفی نسل جدید شبیهسازهای کنسول پلیاستیشن ۵، در حال هموار کردن مسیر برای اجرای عناوین انحصاری این کنسول روی کامپیوترهای شخصی هستند. کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، دوران انحصار بازیهای پلیاستیشن ۵ در پلتفرمهای کنسولی با ورود نسل جدی…
خلاصه تحلیلی خبر
توسعهدهندگان مستقل با معرفی نسل جدید شبیهسازهای کنسول پلیاستیشن ۵، در حال هموار کردن مسیر برای اجرای عناوین انحصاری این کنسول روی کامپیوترهای شخصی هستند. کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، دوران انحصار بازیهای پلیاستیشن ۵ در پلتفرمهای کنسولی با ورود نسل جدی…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، کنسول، اجرای، عناوین، میکند، شبیهساز
توسعهدهندگان مستقل با معرفی نسل جدید شبیهسازهای کنسول پلیاستیشن ۵، در حال هموار کردن مسیر برای اجرای عناوین انحصاری این کنسول روی کامپیوترهای شخصی هستند.
کنسول بازی های کامپیوتریتکناک، دوران انحصار بازیهای پلیاستیشن ۵ در پلتفرمهای کنسولی با ورود نسل جدیدی از شبیهسازها و ابزارهای انتقال کد به پایان خود نزدیک میشود. در حالی که سونی استراتژی خود را برای ارائه پورتهای رسمی تغییر داده است، جامعه توسعهدهندگان مستقل با معرفی پروژههایی مانند SharpEmu ،KytyPS5 و AnyPS5، راه را برای تجربه عناوین این کنسول روی کامپیوترهای شخصی هموار کردهاند.
بسیاری از گیمرهای PC تا به امروز برای دسترسی به آثار انحصاریکنسول نسل نهم سونیوابسته به پورتهای رسمی بودند که ناشران برای کامپیوتر ارائه میکردند. با تغییر استراتژی سونی و کاهش سرعت انتشار این پورتها، جامعه توسعهدهندگان مستقل دستبهکار شدهاند تا با بهرهگیری از شبیهسازها و ابزارهای نوین، امکان اجرای مستقیم این عناوین را روی سختافزار کامپیوترهای شخصی فراهم کنند.
پیشرفت چشمگیر شبیهساز SharpEmu
پروژه SharpEmuیکی از XNET این مسیر است که طی ماههای اخیر از مرحله آلفای ابتدایی عبور کرده است. این شبیهساز که از صفر توسعه یافته، اکنون قادر است فایلهای اجرایی اصلی بازیها را بارگذاری کرده و دستورالعملهای پردازشی کنسول را تفسیر کند. نتایج اخیر نشان میدهد که ۱۰ عنوان مختلف در این محیط به وضعیت قابلاجرا رسیدهاند که در این میان، ۶ بازی شامل عناوین دوبعدی مانند Tetris Forever و آثار سهبعدی سنگینی همچون Astro Bot و نسخه ریمستر Demon’s Souls با نرخ ۶۰ فریم بر ثانیه (لینک ویدیوی اجرای بازی) بهصورت کاملاً روان قابل تجربه هستند. توسعهدهنده این پروژه تأکید دارد که اولویت اصلی آنها دقت سختافزاری بوده و این سرمایهگذاری طولانیمدت اکنون به ثمر نشسته است.
در سوی دیگر، شبیهساز KytyPS5 که بر پایه موفقیتهای نسخه پیشین خود در شبیهسازی PS4 بنا شده، بهتازگی نخستین نسخه عمومی خود را عرضه کرده است. این ابزار از موتورهای بازیسازی رایج مانند Unreal Engine 4 و 5 و Unity پشتیبانی میکند. طبق دادههای منتشرشده در صفحه GitHub این پروژه، بیش از ۱۳۴ عنوان مختلف هماکنون در KytyPS5 گیمپلی قابلکنترل ارائه میدهند. اگرچه گزارشهای متعددی از وجود باگهای اساسی در این بازیها شنیده میشود، اما ویدیوهای منتشرشده از عناوینی نظیر Astro’s Playroom، توانایی این شبیهساز در اجرای عناوین پیچیده را اثبات میکند.
نوآوری AnyPS5 در تبدیل کدهای بازی
در کنار این روشهای سنتی، پروژه AnyPS5 رویکرد فنی متفاوتی را در پیش گرفته است. این ابزار به جای شبیهسازی محیط کامل کنسول، مشابه عملکرد Game Porting Toolkit شرکت اپل عمل میکند و کدهای اصلیبازیهای پلیاستیشن ۵که بر پایه x86 هستند را مستقیماً به دستورالعملهای اجرایی بومی PC تبدیل میکند. این رویکرد که ترکیبی از دیکامپایل ایستا و اجرای مستقیم است، در حال حاضر از ۷۶ درصد کتابخانههای سیستم و نیمی از دستورالعملهای پردازنده گرافیکی پشتیبانی میکند. این پیشرفت تا آنجا بوده که نسخه PS5 بازی Dead Cells بهعنوان یک فایل اجرایی کاملاً بومی روی PC به نمایش درآمده است.
بهنقل ازArstechnicaبا وجود تمامی این دستاوردها، هنوز فاصله زیادی تا اجرای بینقص اکثر کتابخانه بازیهای PS5 روی سختافزار PC باقی مانده است. با این حال، سرعت بالای پیشرفت پروژههایی نظیر SharpEmu ،KytyPS5 و AnyPS5، افقهای روشنی را پیش روی گیمرهای کامپیوتر قرار داده است تا امیدوار باشند که در آیندهای نهچندان دور، محدودیتهای پلتفرمی برای تجربه این آثار از میان برداشته شود.
نوشتهشبیهساز PS5 روی PC ناگهان جهش بزرگی کرداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.