بازی

بازی رزیدنت اویل ۴ روی نوکیا N95 با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا شد!

برنامه‌نویسی به‌ نام Dante D. Leoncini، موفق شده است یک کات‌سین از بازی رزیدنت اویل ۴ را روی گوشی نوکیا N95 با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا کند. به‌ گزارش سرویس بازی تک‌ناک این گوشی هوشمند در سال ۲۰۰۷ با سیستم‌عامل سیمبین روانه بازار شد. این آزمایش با استفاده از…

3 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • بازی
  • رزیدنت
  • اویل
  • نوکیا
  • N95
  • اجرای
  • Leoncini
بازی رزیدنت اویل ۴ روی نوکیا N95 با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا شد!

خلاصه تحلیلی خبر

برنامه‌نویسی به‌ نام Dante D. Leoncini، موفق شده است یک کات‌سین از بازی رزیدنت اویل ۴ را روی گوشی نوکیا N95 با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا کند. به‌ گزارش سرویس بازی تک‌ناک این گوشی هوشمند در سال ۲۰۰۷ با سیستم‌عامل سیمبین روانه بازار شد. این آزمایش با استفاده از…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، بازی، رزیدنت، اویل، نوکیا، N95

برنامه‌نویسی به‌ نام Dante D. Leoncini، موفق شده است یک کات‌سین از بازی رزیدنت اویل ۴ را روی گوشی نوکیا N95 با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا کند.

به‌ گزارشسرویس بازیتک‌ناکاین گوشی هوشمند در سال ۲۰۰۷ با سیستم‌عامل سیمبین روانه بازار شد. این آزمایش با استفاده از نسخه گیم‌کیوب بازی و موتور Whisk3D انجام شده است. البته هنوز نمی‌توان این پروژه را یک پورت کامل رزیدنت اویل ۴ برای سیمبین دانست. Leoncini این دستاورد را نخستین آزمایش اجرای یک کات‌سین از بازی روی N95 توصیف کرده و گفته است که گلوگاه اصلی عملکرد در حال حاضر رندرینگ نیست، بلکه پردازش پوسته و انیمیشن شخصیت‌ها است.

بیشتر بخوانیدبهترین بازی‌های فوتبال اندروید ۲۰۲۶

چگونگی اجرای بازی رزیدنت اویل 4 روی نوکیا N95

نوکیا N95 بازی رزیدنت اویل ۴ را با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا کرد
نوکیا N95 بازی رزیدنت اویل ۴ را اجرا کرد

حتما بخوانیدبهترین بازی‌های بی‌پایان اندروید و آیفون؛ ۱۵ بازی اعتیادآور برای ثبت رکورد

پردازنده نوکیا N95 برای اجرای رزیدنت اویل ۴ باید هزاران شکل هندسی را در عرض چند میلی‌ثانیه پردازش کند و هم‌زمان انیمیشن‌های پیچیده چشم، دهان، مو، لباس و انگشتان شخصیت‌ها را نیز اجرا نماید. Leoncini بیان کرد که رزیدنت اویل ۴ وهف‌لایف ۲او را با مش‌های سه‌بعدی تغییرپذیری مواجه کرده‌اند که بیش از ۱۰ هزار مش دارند. جالب اینکه همین گوشی پیش‌تر نیز برای اجرای نسخه اصلی هف‌لایف مورد استفاده قرار گرفته بود. بهینه‌سازی مدل‌های سه‌بعدی و استفاده از دارایی‌های کم‌جزئیات‌تر می‌تواند عملکرد را به‌طور چشمگیری افزایش دهد. Leoncini معتقد است این آزمایش با مدل‌های ضعیف‌تر می‌تواند به بیش از ۳۰ فریم‌برثانیه برسد، اما چنین تغییری مستلزم اصلاح دستی مدل‌ها خواهد بود. ترجیح او این است که فایل‌های اصلی بازی رزیدنت اویل ۴ حفظ شوند و به‌جای دست‌کاری آنها، مبدلی برای انتقال دارایی‌های نسخه گیم‌کیوب بازی به Whisk3D ساخته شود.

برای مطالعه بیشتربه‌روزرسانی DroidDeck اجرای بازی‌های استیم روی اندروید را ممکن کرد

Whisk3D چیست؟

Whisk3D یک پروژه متن‌باز برای مدل‌سازی سه‌بعدی، رندرینگ، انیمیشن و ساخت بازی است که از ویندوز، لینوکس، مک‌اواس، اندروید، وب‌جی‌ال و سیمبین پشتیبانی می‌کند. این پروژه حتی روی سخت‌افزار نوکیا N95 نیز اجرا می‌شود. همچنین Leoncini تاکید کرده است که Whisk3D نسخه‌ای از بلندر نیست و از کدهای بلندر نیز استفاده نمی‌کند. نوکیا N95 به تراشه OMAP 2420 شرکت تگزاس اینسترومنتس، پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی ARM11 و پردازنده گرافیکی PowerVR MBX مجهز است که از OpenGL ES 1.1 پشتیبانی می‌کند. اگرچه این پردازنده گرافیکی از رندرینگ سه‌بعدی سخت‌افزاری پشتیبانی می‌کند، اما آزمایش اجرای بازی رزیدنت اویل ۴ روی نوکیا N95 به‌خوبی نشان می‌دهد که پردازش انیمیشن‌های پیچیده چگونه می‌تواند حتی برای چنین سخت‌افزار قدیمی و تقریبا ۲۰ ساله‌ای به چالش اصلی تبدیل شود.

نوشتهبازی رزیدنت اویل ۴ روی نوکیا N95 با پردازنده ۳۳۲ مگاهرتزی اجرا شد!اولین بار درTechnoc. پدیدار شد.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.