اینتل نرمافزار PresentMon 2.6.0 را با کاهش چشمگیر مصرف CPU منتشر کرد
شرکت اینتل در PresentMon 2.6.0 با کاهش ۷۸ درصدی مصرف CPU، افزودن Overlay جدید Game Experience و ارائه معیارهای دقیقتر برای تحلیل عملکرد بازی و سختافزار، این نرمافزار متنباز را ارتقا داده است. به گزارش سرویس نرمافزار تکناک نرمافزار رایگان و متنباز Pres…
خلاصه تحلیلی خبر
شرکت اینتل در PresentMon 2.6.0 با کاهش ۷۸ درصدی مصرف CPU، افزودن Overlay جدید Game Experience و ارائه معیارهای دقیقتر برای تحلیل عملکرد بازی و سختافزار، این نرمافزار متنباز را ارتقا داده است. به گزارش سرویس نرمافزار تکناک نرمافزار رایگان و متنباز Pres…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، PresentMon، نرمافزار، کاهش، جدید، CPU
شرکت اینتل در PresentMon 2.6.0 با کاهش ۷۸ درصدی مصرف CPU، افزودن Overlay جدید Game Experience و ارائه معیارهای دقیقتر برای تحلیل عملکرد بازی و سختافزار، این نرمافزار متنباز را ارتقا داده است.
به گزارشسرویس نرمافزارتکناکنرمافزار رایگان و متنباز PresentMon برای پایش، ثبت و تحلیل عملکرد گرافیکی و سیستمی طراحی شده است. نسخه جدید در مقایسه با نسل قبل بهروزرسانی قابل توجهی محسوب میشود و علاوه بر بهبود عملکرد، مجموعهای از قابلیتهای جدید را در اختیار کاربران قرار میدهد.
بیشتر بخوانیدرندرینگ DLSS 5 در بازی Super Smash Bros. Melee می درخشد
قابلیتهای مهم نرمافزار PresentMon 2.6.0
اینتل درپستهای خود در شبکههای اجتماعیروی دو تغییر اصلی PresentMon 2.6.0 تاکید کرده است. نخستین تغییر به مصرف CPU و دومین مورد به Overlay جدید Game Experience مربوط میشود. نسخه جدید میزان منابع پردازنده مورد نیاز خود PresentMon 2.6.0 را به شکل چشمگیری کاهش داده است. به گفته اینتل، نرمافزار اکنون برای تخلیه دادههای ETW و فعالیتهای پسزمینه مرتبط که به زمانبندی فوقالعاده دقیق نیاز ندارند، از زمانبندی کمتهاجمیتری استفاده میکند. این تغییرات میتوانند مصرف CPU را تا 78 درصد کاهش دهند و حتی سیستمهای مجهز به پردازندههای کلاس موبایل نیز از این بهبود بهره میبرند. فرایند تخلیه لاگهای تشخیصی نیز بازطراحی شده است تا فعالیت غیرضروری CPU در حالت بیکار کاهش پیدا کند.
حتما بخوانیدماد NVSmooth30 قابلیت Smooth Motion را به کارتهای RTX 30 میآورد
دومین قابلیت مهم، اضافه شدن پیشتنظیم Game Experience به Overlay PresentMon است. این پیشتنظیم برخلاف حالتهای سنتی که بیشتر روی معیارهای عملکردی تمرکز دارند، شاخصهایی را برجسته میکند که به گفته اینتل ارتباط بیشتری با کیفیت ادراکشده حرکت و انیمیشن دارند. به این ترتیب، کاربران اطلاعات بیشتری برای ارزیابی میزان روان بودن واقعی اجرای بازی در اختیار خواهند داشت. همچنین نرمافزار PresentMon 2.6.0 سیستم اطلاعرسانی درباره در دسترس بودن معیارها را بهبود داده است. معیارهای غیرقابل استفاده اکنون در رابط کاربری نمایش داده شده است و وضعیت آنها مشخص میشود تا کاربر دلیل در دسترس نبودن هر معیار را متوجه شود. همچنین یادداشتهای انتشار تایید میکنند که نرمافزار اکنون میتواند تلهمتری چند آداپتور گرافیکی را به صورت همزمان نمایش دهد.
برای مطالعه بیشترانویدیا RTX Kit را معرفی کرد؛ گرافیک بازیها وارد مرحله جدیدی می شود + تصویر
کامپایل PSO
این بهروزرسانی برای توسعهدهندگان و آزمایشکنندگان سختافزار نیز قابلیتهای مهمی به همراه دارد. نرمافزار PresentMon 2.6.0 معیارهای مربوط به کامپایل Pipeline State Object یا PSO در DirectX 12 را ثبت میکند که شامل تعداد کامپایلها، مدتزمان کامپایل و درصد زمان درگیری سیستم با فرایند کامپایل است. در کنار این موارد، رویدادهای Flip جدیدتر در Windows DDI، گزارش Flipهای تکمیلشده و Dropشده، همچنین فرادادههای بیشتر مربوط به نمایشگر نیز به دادههای قابل ثبت اضافه شدهاند.
نوشتهاینتل نرمافزار PresentMon 2.6.0 را با کاهش چشمگیر مصرف CPU منتشر کرداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.