کامپیوتر و

انویدیا به‌روزرسانی بزرگ پلتفرم RTX Remix 1.6 را منتشر کرد

انویدیا با انتشار نسخه ۱٫۶ پلتفرم RTX Remix قابلیت‌های هوش مصنوعی پیشرفته و پشتیبانی آزمایشی از Minecraft را برای ارتقای بازی‌های کلاسیک دردسترس گذاشت. شرکت انویدیا با انتشار به‌روزرسانی بزرگ و جامع RTX Remix 1.6 گام بلندی در جهت توسعه فناوری‌های رندرینگ عصبی،…

5 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • هوش مصنوعی
  • RTX
  • نسخه
  • پشتیبانی
  • انویدیا
  • می‌دهد
  • Remix
انویدیا به‌روزرسانی بزرگ پلتفرم RTX Remix 1.6 را منتشر کرد

خلاصه تحلیلی خبر

انویدیا با انتشار نسخه ۱٫۶ پلتفرم RTX Remix قابلیت‌های هوش مصنوعی پیشرفته و پشتیبانی آزمایشی از Minecraft را برای ارتقای بازی‌های کلاسیک دردسترس گذاشت. شرکت انویدیا با انتشار به‌روزرسانی بزرگ و جامع RTX Remix 1.6 گام بلندی در جهت توسعه فناوری‌های رندرینگ عصبی،…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، RTX، نسخه، پشتیبانی، انویدیا

انویدیا با انتشار نسخه ۱٫۶ پلتفرم RTX Remix قابلیت‌های هوش مصنوعی پیشرفته و پشتیبانی آزمایشی از Minecraft را برای ارتقای بازی‌های کلاسیک دردسترس گذاشت.

شرکت انویدیا با انتشار به‌روزرسانی بزرگ و جامع RTX Remix 1.6 گام بلندی در جهت توسعه فناوری‌های رندرینگ عصبی، بهبود عملکرد سخت‌افزاری و گسترش ابزارهای مادینگ برداشته است که شامل قابلیت‌های پیشرفته‌ای نظیرDLSS 5تولید فریم چندگانه ۶ برابری و پشتیبانی آزمایشی از نسخه جاوا بازی محبوب Minecraft می‌شود.

پلتفرم RTX Remix به عنوان یک ابزار منبع‌باز و قدرتمند شناخته می‌شود که به توسعه‌دهندگان و اعضای جامعه کاربری اجازه می‌دهد بازی‌های کلاسیک کامپیوتری را با استفاده از نورپردازی کامل پات‌تریس، دارایی‌های ارتقایافته، مواد مبتنی بر فیزیک و مدرن‌ترین فناوری‌های انویدیا بازسازی کنند. انتشار نسخه ۱.۶ نشان‌دهنده یک تحول اساسی در این پلتفرم است و ابزارهای بسیار پیشرفته‌تری را برای ارتقای کیفیت بصری و بهینه‌سازی روند توسعه در اختیار سازندگان ماد قرار می‌دهد.

قابلیت‌های پیشرفته DLSS 5 و هوش مصنوعی

یکی از برجسته‌ترین ویژگی‌های معرفی‌شده در این نسخه، فناوری رندرینگ عصبی مبتنی‌بر هندسه سه‌بعدی در DLSS 5 است. این قابلیت از الگوریتم‌های پیشرفته هوش مصنوعی بهره می‌گیرد تا کیفیت نورپردازی و ظاهر مواد را در صحنه‌های رندرشده بهبود ببخشد؛ درحالی‌که اطلاعات مربوط‌به هندسه زیربنایی، بافت‌های بازی و منابع نوری را نیز کاملاً مدنظر قرار می‌دهد. انویدیا همچنین کنترل‌های هنری تازه‌ای را در قالب جعبه‌ابزار RTX Remix تعبیه کرده است که به خالقان ماد اجازه می‌دهد اثر ناشی ازرندرینگ عصبیرا به‌صورت مستقیم تنظیم کنند. این کنترل‌ها شامل سه مدل انتخاب مختلف، تنظیمات مربوط‌به بخش‌های روشن و حجم نور و ماسک‌های کنترلی به تفکیک هر نوع ماده می‌شود که تسلط زیادی بر خروجی نهایی بازی‌های بازسازی‌شده فراهم می‌کند.

اسکرین‌شاتی از صفحه انتشار نسخه ۱.۶.۱ ریپازیتوری گیت‌هاب متعلق به پروژه RTX Remix همراه با یادداشت‌های انتشار به‌روزرسانی.

این فناوری پیش‌تر در پروژه‌های شاخصی مانند Fallout 4 RTX و Mirror’s Edge RTX به نمایش گذاشته شده بود و نتایج بررسی‌ها نشان می‌دهد که بازی اول از بازتاب‌های بسیار دقیق‌تر، عمق بهتر مواد و پاسخگویی طبیعی‌تر نور بهره‌مند شده و بازی دوم نیز سایه‌های تماس و انXNET محیطی را به شکل بسیار بهتری به‌تصویر کشیده است.

بخش دیگری از این به‌روزرسانی به بهبودهای چشمگیر عملکردی اختصاص دارد. نسخه ۱.۶ حالت جدیدی موسوم به حالت عملکرد تولید فریم را معرفی می‌کند که با استفاده از یک الگوریتم سبک‌تر و سریع‌تر، سربار پردازشی ناشی از تولید فریم را کاهش می‌دهد، هرچند این کار ممکن است تأثیر بسیار جزئی روی کیفیت کلی تصویر داشته باشد. انویدیا پیش‌تر گزارش داده بود که استفاده از این حالت می‌تواند بهبود عملکردی تا ۳۵ درصد را روی کارت‌های گرافیکی مانندGeForce RTX 5060به همراه داشته باشد. علاوه بر این، پشتیبانی از تولید فریم چندگانه ۵ و ۶ برابری روی پردازنده‌های گرافیکی سازگار سری RTX 50 اضافه شده است که به شکل قابل‌توجهی نرخ فریم خروجی را در بازی‌های سنگین با Path Tracing کامل افزایش می‌دهد. البته باید در نظر داشت که این فریم‌های تولیدشده مانند فریم‌های رندرشده بومی روی سرعت پاسخگویی و نرخ شبیه‌سازی اصلی بازی تأثیر مستقیم ندارند.

رندرینگ پراکنده و حفظ محدوده دینامیکی

از دیگر قابلیت‌های فنی می‌توان به رندرینگ پراکنده یا Sparse Rendering اشاره کرد که پیش از استفاده از فناوری بازسازی اشعه برای پردازش تصویر نهایی، تعداد نمونه‌های نورپردازی محاسبه‌شده را کاهش می‌دهد. همچنین پشتیبانی از بارگذاری بافت‌های HDR با استاندارد OpenEXR و پردازش HDR Skyboxes اضافه شده است تا اطلاعات مربوط‌به محدوده دینامیکی بالا در تمام مراحل پردازش دارایی‌ها حفظ شود.

تصویری از مقایسه درون بازی یک کاراکتر زره‌پوش در محیطی متروکه که با خط عمودی به دو بخش خاموش (Off) و روشن (On) برای فناوری DLSS 5 تقسیم شده است.
نمای از نزدیک یک صفحه تنظیمات نرم‌افزاری انویدیا (RTX Remix) با کادر قرمز رنگ روی بخش بهبودهای درایور AMD برای اجرای بهتر رندرینگ.

شاید یکی از جذاب‌ترین و غیرمنتظره‌ترین بخش‌های این به‌روزرسانی، اضافه شدن پشتیبانی آزمایشی RTX Remix برایMinecraft Java Editionباشد. این ماد جدید که بر پایه فریم‌ورک Fabric توسعه یافته است، رندرکننده RTX Remix را با بهره‌گیری از یک خط رندرینگ مبتنی‌بر رابط برنامه‌نویسی کاربردی جدید، به نسخه ۱.۲۱.۱ این بازی می‌آورد تا عملکرد بهینه‌تری ارائه دهد. انویدیا برای این منظور یک پکیج بافت مبتنی‌بر فیزیک اختصاصی طراحی کرده و با همکاری استودیوی BlockWorks یک نقشه نمایشی ویژه برای نشان دادن قابلیت‌های این فناوری آماده کرده است. این سیستم جدید نورپردازی، بازتاب‌ها، سایه‌ها و نورپردازی سراسری را به دنیای بلوکی Minecraft اضافه می‌کند، اما سازندگان یادآور شده‌اند که این نسخه همچنان در مرحله بتا قرار دارد و ممکن است با برخی مادها تداخل داشته باشد یا در شرایط خاصی با افت عملکرد مواجه شود.

ادغام ComfyUI 2.0 برای تولید بافت

براساس گزارشWccftechدر حوزه ابزارهای توسعهادغام ComfyUI 2.0جایگزین ابزارهای قدیمی هوش مصنوعی شده است و جریان‌های کاری انعطاف‌پذیرتری را برای تولید بافت‌ها و مش‌ها فراهم می‌کند. همچنین با بهبود پشتیبانی از پروتکل زمینه مدل و ابزارهای بدون رابط گرافیکی، عامل‌های هوش مصنوعی می‌توانند تعامل بهتری با ابزارهای مادینگ داشته باشند و برخی از مراحل تکراری را خودکارسازی کنند.

در بخش سخت‌افزاری، این نسخه اکنون از سیستم‌عامل ویندوز روی آرم با ساخت‌های بومی پشتیبانی می‌کند و دستگاه‌های سازگار می‌توانند عناوین ارتقایافته را اجرا کنند. نکته جالب توجه دیگر، بهینه‌سازی‌های انجام‌شده برای کاربران کارت‌های گرافیکی AMD است که به‌طور پیش‌فرض پیاده‌سازی TraceRay را روی ویندوز انتخاب کرده و به گفته کاربران، بهبود عملکردی حدود ۲۰ درصدی را روی درایورهای جدید به ارمغان می‌آورد. رفع باگ‌های متعدد، ارتقای حداقل نسخه درایور انویدیا به ۶۱۶.۹۲ و دسترسی عمومی از طریق گیت‌هاب و اپلیکیشن انویدیا، این به‌روزرسانی را به یکی از کامل‌ترین بسته‌های ارتقایی سال تبدیل کرده است.

نوشتهانویدیا به‌روزرسانی بزرگ پلتفرم RTX Remix 1.6 را منتشر کرداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.