بازی و سرگرمی

ایکس‌باکس واحد XP را برای تولید فیلم و سریال راه‌اندازی کرد

ایکس‌باکس با راه‌اندازی واحد جدید XP، تمامی فعالیت‌های غیرگیمینگ خود شامل پروژه‌های سینمایی، سریال‌ها و محصولات مصرفی را زیر مدیریت متمرکز گردآوری کرد. کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، ایکس‌باکس به منظور مدیریت متمرکز و یکپارچه‌سازی فعالیت‌های غیرگیمینگ خود، وا…

4 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • ایکس‌باکس
  • واحد
  • مدیریت
  • XBOX
  • تغییرات
  • متمرکز
  • جدید
ایکس‌باکس واحد XP را برای تولید فیلم و سریال راه‌اندازی کرد

خلاصه تحلیلی خبر

ایکس‌باکس با راه‌اندازی واحد جدید XP، تمامی فعالیت‌های غیرگیمینگ خود شامل پروژه‌های سینمایی، سریال‌ها و محصولات مصرفی را زیر مدیریت متمرکز گردآوری کرد. کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، ایکس‌باکس به منظور مدیریت متمرکز و یکپارچه‌سازی فعالیت‌های غیرگیمینگ خود، وا…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، ایکس‌باکس، واحد، مدیریت، XBOX، تغییرات

ایکس‌باکس با راه‌اندازی واحد جدید XP، تمامی فعالیت‌های غیرگیمینگ خود شامل پروژه‌های سینمایی، سریال‌ها و محصولات مصرفی را زیر مدیریت متمرکز گردآوری کرد.

کنسول بازی های کامپیوتریتکناک، ایکس‌باکس به منظور مدیریت متمرکز و یکپارچه‌سازی فعالیت‌های غیرگیمینگ خود، واحد جدیدی با نام XP را راه‌اندازی کرده است. این حرکت استراتژیک، تمامی تلاش‌های پراکنده پیشین در حوزه‌های سینما، تلویزیون، محصولات مصرفی و رویدادهای زنده را زیر یک سقف واحد گرد می‌آورد تا راه برای ورود قدرتمندتر این برند به فرهنگ عمومی و تجربیات میان‌رسانه‌ای باز شود. تیم‌های مختلف درایکس‌باکسپیش از این نیز چنین فعالیت‌هایی را انجام می‌دادند، اما اکنون تمامی این امور تحت مدیریت متمرکز بخش XP قرار خواهد گرفت.

طبق پستی در وبلاگ رسمی از سوی Matthew Ball، مدیر ارشداستراتژی ایکس‌باکسواحد XP حول چهار محور اصلی سرمایه‌گذاری فعالیت خواهد کرد. بخش XBOX PICTURES مسئولیت انتقال دنیاها و شخصیت‌های بازی‌ها به مخاطبان جدید از طریق فیلم، تلویزیون و سایر اشکال داستان‌گویی خطی را بر عهده دارد. در کنار آن، XBOX PRODUCTS با تمرکز بر تولید اقلام فیزیکی، امکان تعامل نزدیک‌تر طرفداران با فرنچایزهای محبوب را فراهم می‌سازد تا آن‌ها بتوانند علاقه خود را به شکل‌های ملموس ابراز کنند.

چهار محور اصلی سرمایه‌گذاری XP

بخش XBOX PLACES به ایجاد تجربیات زنده، جاذبه‌های فیزیکی، رویدادهای اجتماعی و مقاصد گردشگری اختصاص یافته و در نهایت XBOX PARTNERSHIPS با هدف ایجاد همکاری‌های تجاری با سایر برندها و خالقان آثار برای توسعه فرصت‌های تازه طراحی شده است.

تصویری از فیلم لایو اکشن ماینکرفت: جک بلک با مو و ریش بلند خاکستری و تی‌شرت آبی در سمت چپ روبروی جیسون موموآ ایستاده که کاپشن چرمی صورتی حاشیه‌دار با آستر منگوله‌ای، کلاه‌گیس بلند قهوه‌ای و تی‌شرت طرح‌دار شیری‌رنگ پوشیده است. در میان آن‌ها دانیل بروکس با لباس ورزشی بنفش و نارنجی با چهره‌ای متعجب دیده می‌شود و پس‌زمینه منظره‌ی بلوکی و پیکسلی کوهستانی دنیای ماینکرفت است.

تغییرات مدیریتی مهمی همزمان با این تاسیس صورت گرفته است. Kayleen Walters که پیش از این ریاست استودیوی Mojang، سازنده Minecraft را بر عهده داشت، اکنون به عنوان رئیس بخش XP منصوب شده است. صندلی خالی مدیریت Mojang نیز به Maria Angelidou-Smith می‌رسد؛ مدیر ارشد محصول سابق Reddit که از نوزدهم اکتبر، هدایت استودیوی Mojang و فرنچایز Minecraft را به دست می‌گیرد تا مسیر جدیدی را برای این برند محبوب ترسیم کند.

ایکس‌باکس همین حالا نیز پروژه‌های مهمی را در جریان دارد که تحت ساختار جدید به بلوغ خواهند رسید. دنباله فیلم موفق A Minecraft Movie، فصل سوم سریال لایو اکشن Fallout از Prime Video، فیلم Call of Duty و همچنین سریال انیمیشنی Diablo برای Netflix، بخشی از سبد پروژه‌های فعلی هستند. Matthew Ball تاکید دارد که بازی‌های ویدیویی همچنان هسته مرکزی فرنچایزها و قلب ایکس‌باکس محسوب می‌شوند و واحد XP با تکیه بر این بنیاد، راه‌های متنوع‌تری برای تجربه دنیاهای محبوب کاربران خلق خواهد کرد.

بازسازی ساختار تجاری توسط شارما

این تصمیم بخشی از طرح کلان Asha Sharma، مدیرعامل ایکس‌باکس برای بازسازی ساختار تجاری این شرکت است. او پیش از این در ایمیلی به کارکنان، برنامه‌های بلندمدت برای فرنچایزهای ایکس‌باکس در قالب‌های چندرسانه‌ای را به عنوان بخشی از بازسازی گسترده‌تر کسب‌وکار ایکس‌باکس نوید داده بود. از زمان انتصاب Asha Sharma در ماه فوریه، ایکس‌باکس شاهد تغییرات گسترده‌ای از جمله تعدیل نیروها، فروش برخی استودیوها و تغییرات ساختاری در مدیریت داخلی بوده است که واگذاری مسئولیت سری Halo به Activision یکی از نمونه‌های شاخص آن محسوب می‌شود. این تغییرات در کنار هم، نشان‌دهنده تغییر جهت کلی شرکت به سمت بهینه‌سازی منابع و تمرکز بر فرنچایزهای پول‌ساز است.

به‌نوشتهورجنگاهی به تاریخچه ایکس‌باکس نشان می‌دهد که این اولین تلاش برای ورود به دنیای سرگرمی غیر از بازی نیست. در سال ۲۰۱۲، مایکروسافت واحد Xbox Entertainment Studios را با هدف مشابه تولید اقتباس‌های سینمایی و تلویزیونی از بازی‌ها ایجاد کرد، اما این واحد پس از دو سال فعالیت در نهایت تعطیل شد. حالا با گذشت بیش از یک دهه و در شرایطی که تقاضا برای اقتباس‌های سینمایی از دنیای گیم به اوج رسیده است، باید دید آیا واحد XP با مدیریت متمرکز و استراتژی جدید، می‌تواند از تجربیات گذشته درس بگیرد و به عنوان بازوی پایدار ایکس‌باکس در صنعت سرگرمی ماندگار شود یا خیر.

نوشتهایکس‌باکس واحد XP را برای تولید فیلم و سریال راه‌اندازی کرداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.