شرکت AMD توسعه تراشه تکچیپ پلیاستیشن ۶ را به پایان رساند
تراشه اختصاصی تکچیپ AMD برای پلیاستیشن ۶ وارد فاز نهایی توسعه شده است و طبق اطلاعات فعلی، کنسول نسل بعدی سونی با معماری RDNA 5 در اواخر ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. به گزارش سرویس سختافزار تکناک جزئیات فنی تازهای از روند توسعه کنسول پلیاستیشن ۶ در صنعت نیمهرسان…
خلاصه تحلیلی خبر
تراشه اختصاصی تکچیپ AMD برای پلیاستیشن ۶ وارد فاز نهایی توسعه شده است و طبق اطلاعات فعلی، کنسول نسل بعدی سونی با معماری RDNA 5 در اواخر ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد. به گزارش سرویس سختافزار تکناک جزئیات فنی تازهای از روند توسعه کنسول پلیاستیشن ۶ در صنعت نیمهرسان…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، پلیاستیشن، تراشه، کنسول، مرحله
تراشه اختصاصی تکچیپ AMD برای پلیاستیشن ۶ وارد فاز نهایی توسعه شده است و طبق اطلاعات فعلی، کنسول نسل بعدی سونی با معماری RDNA 5 در اواخر ۲۰۲۷ عرضه خواهد شد.
به گزارشسرویس سختافزارتکناکجزئیات فنی تازهای از روند توسعه کنسول پلیاستیشن ۶ در صنعت نیمهرساناها منتشر شده است.
«کپلر ال ۲»، افشاگر شناختهشده حوزه سختافزار تایید کرده که تراشه تکچیپ یا SoC اختصاصی AMD برای کنسول جدید سونی، مرحله حیاتی تیپاوت را با موفقیت پشت سر گذاشته است.
بیشتر بخوانیدنوکتوا میخواهد خنککننده ۲۰۰۰ واتی را به کامپیوترها بیاورد
جزئیات تراشه پلیاستیشن ۶
عبور تراشه پلیاستیشن ۶ از مرحله تیپاوت (tape-out) به معنای نهایی شدن طراحی تراشه و ارسال ماسکهای تولید به کارخانههای قراردادی TSMC برای ساخت نخستین نمونههای سیلیکونی است. همچنین این اتفاق نشان میدهد توسعه سختافزار پلیاستیشن ۶ وارد مرحله پیشرفتهای شده است و عرضه کنسول برای اواخر سال ۲۰۲۷ همچنان مطابق برنامه پیش میرود.
بر اساس اطلاعات منتشرشده، واحد گرافیکی پلیاستیشن ۶ در تئوری به حداکثر توان پردازشی ۴۰ ترافلاپس دست پیدا خواهد کرد. هرچند، این رقم بهتنهایی معیار دقیقی برای سنجش افزایش عملکرد واقعی بازیها نیست. دلیل اصلی این موضوع، استفاده از معماری جدید RDNA 5 شرکت AMD است.
حتما بخوانیدTSMC تولید آزمایشی تراشههای ۱.۴ نانومتری را آغاز کرد
انتظار میرود تراشه پلیاستیشن ۶ در رندرینگ سنتی یا شطرنجی، دو تا سه برابر سریعتر از نسل فعلی عمل کند. در بخش رهگیری پرتو و مسیریابی نوری سختافزاری نیز جهش بسیار بزرگتری، در محدوده ۶ تا ۱۲ برابر پلیاستیشن ۵ پایه، پیشبینی شده است. در این میان، هوش مصنوعی سختافزاری و فناوری ارتقای تصویر PSSR مبتنی بر شبکههای عصبی، نقش مهمی در دستیابی به جهش گرافیکی نسل بعدی خواهند داشت. با وجود این، کپلر ال ۲ شایعات مربوط به پشتیبانی از دستورهای Dual Issue و استفاده از ضربکنندههای اختصاصی هوش مصنوعی را تایید نکرده است؛ بنابراین این قابلیتها همچنان در حد گمانهزنی باقی میمانند.
برای مطالعه بیشترجنجال جدید AMD؛ تراشه های محدودشده این شرکت چگونه سر از چین درآوردند؟
سونی به سراغ آمادهسازی پلتفرم میرود
یکی دیگر از ویژگیهای مهم پلیاستیشن ۶، حفظ تداوم اکوسیستم بازیهای سونی خواهد بود. بر اساس اطلاعات فعلی، کنسول نسل بعدی از سازگاری معکوس کامل و بومی با کتابخانه گسترده بازیهای پلیاستیشن ۴ و پلیاستیشن ۵ پشتیبانی خواهد کرد. کاربران میتوانند بازیهای نسلهای قبلی را هم به صورت دیجیتالی و هم با دیسکهای فیزیکی موجود اجرا کنند و در عین حال از مزایایی مانند: نرخ فریم بالاتر، سرعت بیشتر بارگذاری دادهها و وضوح تصویر بهتر بهره ببرند؛ مزایایی که از بهینهسازیهای معماری کنسول جدید حاصل میشوند.
همچنین تکمیل مرحله تیپاوت به این معنا است که مشخصات اصلی سیلیکون تراشه پلیاستیشن ۶ نهایی شده است و سونی و استودیوهای داخلی آن میتوانند بخش عمده تمرکز خود را به اشکالزدایی نرمافزارهای سطح پایین و آمادهسازی پلتفرم اختصاص دهند. در نتیجه، پلیاستیشن ۶ اکنون یک گام مهم دیگر به مرحله تولید و عرضه نهایی نزدیک شده است.
نوشتهشرکت AMD توسعه تراشه تکچیپ پلیاستیشن ۶ را به پایان رسانداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.