بازی و سرگرمی

فناوری FSR 4 تا اواخر امسال به کنسول‌های دستی می‌آید

جک هوین مدیر بخش تراشه‌های AMD اعلام کرد که این شرکت در حال برنامه‌ریزی برای عرضه فناوری FSR 4 روی تمامی کنسول‌های دستی و لپ‌تاپ‌ها تا پایان سال است. کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، شرکت AMD قصد دارد تا پایان سال جاری میلادی، فناوری افزایش نرخ فریم مبتنی بر هو…

3 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • هوش مصنوعی
  • FSR
  • کنسول‌های
  • AMD
  • دستی
  • شرکت
  • دستگاه‌های
فناوری FSR 4 تا اواخر امسال به کنسول‌های دستی می‌آید

خلاصه تحلیلی خبر

جک هوین مدیر بخش تراشه‌های AMD اعلام کرد که این شرکت در حال برنامه‌ریزی برای عرضه فناوری FSR 4 روی تمامی کنسول‌های دستی و لپ‌تاپ‌ها تا پایان سال است. کنسول بازی های کامپیوتری تکناک، شرکت AMD قصد دارد تا پایان سال جاری میلادی، فناوری افزایش نرخ فریم مبتنی بر هو…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، FSR، کنسول‌های، AMD، دستی

جک هوین مدیر بخش تراشه‌های AMD اعلام کرد که این شرکت در حال برنامه‌ریزی برای عرضه فناوری FSR 4 روی تمامی کنسول‌های دستی و لپ‌تاپ‌ها تا پایان سال است.

کنسول بازی های کامپیوتریتکناک، شرکت AMD قصد دارد تا پایان سال جاری میلادی، فناوری افزایش نرخ فریم مبتنی بر هوش مصنوعی خود یعنیFSR 4را فراتر از کارت‌های گرافیک دسکتاپ برده و به طیف وسیع‌تری از محصولات از جمله کنسول‌های دستی و لپ‌تاپ‌های گیمینگ اضافه کند. این تصمیم در حالی اتخاذ می‌شود که تردیدهای پیشین این شرکت درباره ارائه این قابلیت برای دستگاه‌های قدیمی، جامعه گیمرها را نگران کرده بود.

جک هوین، مدیر بخش تراشه‌های مصرفی AMD در گفت‌وگو با نشریه The Elec از گسترش این فناوری به تمامی خطوط تولید این شرکت شامل APUها و دستگاه‌های همراه خبر داده است. طبق اظهارات هوین، استراتژی این شرکت در دو جهت پیش می‌رود: بهینه‌سازی APUهای موجود و همچنین معرفی محصولات جدیدی که از ابتدا برای پشتیبانی از این قابلیت طراحی شده‌اند. به گفته منابع نزدیک، این موضوع احتمالاً شامل عرضه یک مدل سبک‌وزن از FSR 4 برای هماهنگی بیشتر با محدودیت‌های مصرف انرژی در تراشه‌های همراه خواهد بود.

افزودن FSR 4 به کنسول‌های دستی

این خبر ابهامات زیادی را در میان کاربران ایجاد کرده است. هنوز مشخص نیست که آیا تمامی کنسول‌های دستی فعلی بازار قادر به دریافت این به‌روزرسانی خواهند بود یا کاربران برای استفاده از آن ملزم به خرید دستگاه‌های مجهز به تراشه‌های جدید هستند. پیش‌بینی می‌شود که نسل آتی تراشه‌های AMD با اسم رمز Gainsborough یا سری Ryzen Z3 که شایعاتی درباره آن‌ها شنیده می‌شود، محور اصلی این تغییرات سخت‌افزاری باشند.

بنر گرافیکی FSR 4 روی کنسول دستی: تصویر تبلیغاتی از کنسول دستی سفیدرنگ ROG Xbox Ally X روی پس‌زمینه طلایی و محو که روی نمایشگر آن در قاب مشکی با حاشیه طلایی، عبارت «FSR 4» به رنگ سفید و طلایی به نمایش درآمده است. حلقه‌های نورانی رنگین‌کمانی روی آنالوگ‌ها و دکمه‌های رنگی ABC/XYZ نیز دیده می‌شوند.

نیازهای فنی برای اجرای FSR 4

در گذشته، دیوید مک‌افی از مدیران AMD در توضیح عدم تایید عرضهفناوری FSR 4برای کنسول‌های دستی موجود، به ضرورت وجود توان پردازشی کافی اشاره کرده بود. این مسئله نشان می‌دهد که ممکن است برای اجرای صحیح FSR 4، حداقل‌های سخت‌افزاری نیاز باشد که شاید در برخی APUهای قدیمی یافت نشود. به همین دلیل، بعید نیست که بخشی از کنسول‌های دستی کنونی از دریافت این ویژگی بی‌نصیب بمانند و تنها مدل‌های آینده از آن بهره‌مند شوند.

به نوشتهورجهمکاری Valve و AMD برای آوردن FSR 4 به APUهای کلاس کنسول Steam Machine، الگوی امیدوارکننده‌ای ایجاد کرده است، اما هنوز هیچ تعهد رسمی برای اعمال این تغییرات روی کنسول‌های دستی Steam Deck ارائه نشده است. در حالی که فناوری FSR 4 پتانسیل بالایی برای بهبود تجربه گیمینگ در دستگاه‌های قابل‌حمل دارد، سکوت فعلی AMD در قبال شفاف‌سازی اظهارات جک هوین باعث شده است گمانه‌زنی‌های طرفداران درباره آینده دستگاه‌های کنونی همچنان ادامه داشته باشد. باید دید آیا AMD در ماه‌های پیش رو معیارهای فنی دقیقی را برای واجد شرایط بودن دستگاه‌ها اعلام خواهد کرد یا خیر. این شرکت هنوز به درخواست‌های رسمی برای ارائه جزئیات بیشتر در این زمینه پاسخ نداده است و کاربران در انتظار اطلاعات تکمیلی به سر می‌برند.

نوشتهفناوری FSR 4 تا اواخر امسال به کنسول‌های دستی می‌آیداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.