بزرگترین تغییرات بازی GTA 6 فاش شد؛ از سرقت خودرو تا روابط شخصیتها + تصویر
شرکت راکاستار در نمایش اختصاصی بازی GTA 6 از نقشهای تقریبا دو برابر GTA 5، سیستم پلیس هوشمند، شخصیتهای واقعگرایانه و تغییرات گسترده گیمپلی پرده برداشت. سرویس بازی و سرگرمی تکناک مجله Edge در گزارشی اختصاصی از بازی Grand Theft Auto VI، اطلاعات تازهای درب…
خلاصه تحلیلی خبر
شرکت راکاستار در نمایش اختصاصی بازی GTA 6 از نقشهای تقریبا دو برابر GTA 5، سیستم پلیس هوشمند، شخصیتهای واقعگرایانه و تغییرات گسترده گیمپلی پرده برداشت. سرویس بازی و سرگرمی تکناک مجله Edge در گزارشی اختصاصی از بازی Grand Theft Auto VI، اطلاعات تازهای درب…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، GTA، بازی، کرده، راکاستار
شرکت راکاستار در نمایش اختصاصی بازی GTA 6 از نقشهای تقریبا دو برابر GTA 5، سیستم پلیس هوشمند، شخصیتهای واقعگرایانه و تغییرات گسترده گیمپلی پرده برداشت.
سرویس بازی و سرگرمی تکناکمجله Edgeدر گزارشی اختصاصی از بازی Grand Theft Auto VI، اطلاعات تازهای درباره وسعت نقشه، هوش مصنوعی شخصیتها، سیستم آبوهوا، سرقت خودروها و مکانیکهای گیمپلی منتشر کرده است. این اطلاعات در جریان بازدید خبرنگار مجله از استودیوی Rockstar North در ادینبرو و تماشای ۹۰ دقیقه گیمپلی بازی به دست آمدهاند.
راب نلسون، مدیر مشترک استودیوی Rockstar North و رئیس بخش توسعه، نسخه فعلی بازی را بدون سناریوی ازپیشتعیینشده اجرا کرده است. این نمایش نشان میدهد که راکاستار برای ساخت GTA 6 تنها به افزایش وسعت محیط بسنده نکرده و سیستمهای مختلف بازی را بهگونهای طراحی کرده است که رفتار شخصیتها، رویدادهای محیطی و تصمیمهای بازیکن بر یکدیگر تأثیر بگذارند.
نقشه بازی GTA 6 تقریبا دو برابر GTA 5 است
یکی از مهمترین اطلاعات منتشرشده بهوسعت دنیای بازیمربوط میشود. نقشه GTA 6 تقریبا دو برابر نقشه GTA 5 است. راکاستار اعلام کرده است که مساحت خشکیهای ایالت خیالی Leonida، شامل Vice City و مناطق اطراف آن، تقریبا با مجموع نقشههای قابلبازی GTA IV، GTA V و Red Dead Redemption 2 برابری میکند.
با وجود این، سازندگان تأکید دارند که افزایش وسعت تنها بخشی از پیشرفت بازی محسوب میشود. مهمترین تفاوت GTA 6 با نسخههای قبلی، تراکم بالای جزئیات محیطی و تعداد مکانهایی است که بازیکنان میتوانند وارد آنها شوند.
آرون گاربات، مدیر مشترک استودیو و یکی از مدیران توسعه بازی اعلام کرده است که تعداد فضاهای داخلی قابل دسترسی در GTA 6 از نظر مرتبه بزرگی نسبت به نسخههای قبلی افزایش یافته است. این توصیف به افزایش حدود دهبرابری اشاره دارد، هرچند راکاستار تعداد دقیق ساختمانهای قابل ورود را اعلام نکرده است.
به گفته گاربات، کوچهها، ساختمانها و مناطق مختلف با جزئیات فراوان طراحی شدهاند. او حتی پس از سالها بررسی محیط بازی، همچنان مکانهایی را پیدا میکند که قبلا ندیده است.
ساختمانها نیز صرفا محیطهایی خالی نیستند. خانهها وسایل شخصی، عکسهای خانوادگی و نشانههایی از زندگی ساکنان خود دارند. این جزئیات به بازیکنان کمک میکنند تا با ورود به هر ساختمان، اطلاعاتی درباره شخصیت و زندگی افراد ساکن آن به دست آورند.
گاربات به خانهای اشاره کرده است که در یکی از اتاقهای آن تصاویر خانوادگی یک سگ قرار داشت. در اتاق دیگر، آثار خرابکاری همان حیوان دیده میشد. جیسون پس از ورود به محیط، به صورت خودکار به بوی نامطبوع واکنش نشان داد.
این رفتار نتیجه تعامل دو سیستم مستقل بازی بود و برای آن خانه بهطور اختصاصی برنامهریزی نشده بود. راکاستار تلاش کرده است چنین واکنشهایی در محیطهای مختلف به صورت طبیعی اتفاق بیفتند.
تولید ۶۰۰ هزار انیمیشن برای شخصیتهای بازی
راکاستار برای طراحی شخصیتهای غیرقابل بازی GTA 6، تیمی متشکل از نویسندگان، کارگردانان و تهیهکنندگان را در لسآنجلس تشکیل داده است. این گروه وظیفه دارد رفتار شهروندان را واقعیتر و متنوعتر کند.
سازندگان حدود ۶۰۰ هزار انیمیشن برای شخصیتهای بازی تولید کردهاند. با وجود این، تغییرات تنها به ظاهر و حرکات آنها محدود نمیشود.
هر شخصیت ویژگیهای رفتاری مشخصی دارد. میزان پرخاشگری، خلقوخو، موقعیت مکانی، اتفاقاتی که مشاهده کرده است و نحوه برخورد بازیکن، واکنش او را تعیین میکنند.
در یکی از صحنههای نمایش، جیسون برای مدتی طولانی به مردی که همراه سگ خود قدم میزند خیره میشود. مرد این رفتار را تهدیدآمیز تلقی میکند و با عصبانیت واکنش نشان میدهد. سپس قلاده سگ را باز میکند و حیوان به تعقیب جیسون میپردازد.
در صحنهای دیگر، جیسون متوجه میشود که دو مأمور پلیس در حال بازداشت فردی هستند. او به یکی از خودروهای پلیس نزدیک میشود، صندوق عقب را باز میکند و یک شاتگان برمیدارد، بدون آنکه مأموران متوجه شوند .تمام این اتفاقات در چند دقیقه نخست نمایش رخ دادهاند.
راکاستار برای مناطق مختلف Leonida نیز ترکیب جمعیتی و ویژگیهای رفتاری متفاوتی طراحی کرده است. بنابراین، واکنش شهروندان در محلههای گوناگون یکسان نخواهد بود.
رفتار عابران نسبت به سلاح نیز تغییر کرده است. در GTA 5، شخصیتها معمولا تا زمانی که بازیکن سلاح را به سمت آنها نشانه نمیرفت، واکنش شدیدی نشان نمیدادند. اما در GTA 6، حتی حمل آشکار شاتگان میتواند باعث نگرانی یا فرار شهروندان شود.
بیشتر بخوانیدرستورانهای خیالی GTA 6 در دنیای واقعی افتتاح شدند
عملکرد سیستم پلیس بازی GTA 6
یکی از مهمترین تغییرات گیمپلی به بازطراحی سیستم تعقیب پلیس مربوط میشود. راکاستار سیستم جدیدی به نام Heat معرفی کرده است که اطلاعات نیروهای پلیس درباره جرائم بازیکن را ثبت میکند.
این اطلاعات شامل مشخصات ظاهری، لباس، نوع سلاح، تعداد افراد حاضر در جرم و تصاویر احتمالی دوربینهای مداربسته میشود.
جزئیات شناساییشده به شکل نمادهایی در بالای صفحه نمایش داده میشوند. بازیکن میتواند با مشاهده این اطلاعات متوجه شود که پلیس چه مشخصاتی از او در اختیار دارد.
برای مثال، اگر شاهدان گزارش دهند که دو نفر در سرقت مشارکت داشتهاند، جدا شدن جیسون و لوسیا میتواند یکی از نشانههای شناسایی را از بین ببرد.
تعویض لباس نیز باعث میشود ظاهر شخصیت کمتر با توصیف شاهدان مطابقت داشته باشد. کنار گذاشتن سلاح مورد استفاده در جرم هم میتواند یکی دیگر از نشانههای شناسایی را حذف کند.
به این ترتیب، فرار از پلیس دیگر صرفا به مخفی شدن و منتظر ماندن برای ناپدید شدن ستارههای تعقیب محدود نخواهد بود.
بازیکنان باید اطلاعاتی را که پلیس برای شناسایی آنها جمعآوری کرده است، بهتدریج بیاعتبار کنند.
همچنین نیروهای پلیس میتوانند هنگام تعقیب از نوارهای میخدار و سگهای آموزشدیده استفاده کنند. در یکی از صحنهها، پلیس با قرار دادن نوار میخدار روی جاده، موتورسیکلت جیسون و لوسیا را متوقف میکند.
پس از زمین خوردن شخصیتها، سگ پلیس وارد تعقیب میشود و جیسون را روی زمین نگه میدارد.
راکاستار میخواهد فعالیتهای مجرمانه در GTA 6 نسبت به نسخههای قبلی خطرناکتر و پیشبینیناپذیرتر باشند.
سرقت خودروها با سیستم ردیابی و مدیریت سوخت
سرقت خودرو در بازی GTA 6 تغییرات گستردهای داشته است. برخلاف نسخههای قبلی، رانندگان همیشه واکنش یکسانی به سرقت نشان نمیدهند.
برخی رانندگان با مشاهده تهدید از خودرو فرار میکنند، اما بعضی دیگر ممکن است مسلح باشند و در برابر سارق مقاومت کنند.
خودروهای جدید و گرانقیمت نیز ممکن است به سیستم ردیابی مجهز باشند. این تجهیزات میتوانند موقعیت خودرو را به پلیس گزارش دهند و فرار را دشوارتر کنند.
همچنین تمام خودروهای بازی دارای نشانگر میزان سوخت و وضعیت سلامت موتور هستند. بازیکنان میتوانند مسافت نسبتا زیادی را بدون سوختگیری طی کنند، اما باید وضعیت خودرو را در نظر بگیرند.
راکاستار اپلیکیشنی به نام Scooter Bros نیز طراحی کرده است. بازیکن میتواند از طریق تلفن ، درخواست تحویل خودروی شخصی خود را ثبت کند. پس از چند ثانیه، فردی خودرو را به محل مورد نظر میآورد و با اسکوتری که همراه دارد، محل را ترک میکند.
سلاحهای بازیکن در صندوق عقب خودروی شخصی نگهداری میشوند. بنابراین، برنامهریزی برای انتخاب تجهیزات و وسیله فرار اهمیت بیشتری پیدا کرده است.
اپلیکیشن دیگری به نام WAINK نیز در بازی وجود دارد که فهرست خودروهای مورد نیاز خریداران اموال سرقتی را نمایش میدهد.
این برنامه اطلاعاتی درباره مدل خودرو، امکانات امنیتی و قابلیتهای ردیابی آن ارائه میکند. خودروهای گرانقیمت معمولا سرقت دشوارتری دارند و بازیکن باید پیش از تحویل آنها، از تعقیب پلیس خلاص شود.
مبلغ دریافتی نیز تا حدی به وضعیت خودرو هنگام تحویل بستگی دارد.
بیشتر بخوانیدبازی GTA 6 پیشاز انتشار ۶۳۰ میلیون دلار درآمد کسب کرد
آبوهوای پویا و تغییر چرخه شبانهروز
سیستم آبوهوای بازی GTA 6 نسبت به GTA 5 پیشرفت قابل توجهی داشته است.
در نسخه قبلی، وضعیت هوا عمدتا میان حالتهای مشخصی مانند آفتابی، بارانی و ابری تغییر میکرد. اما در نسخه جدید، عوامل مختلف جوی به صورت مستقل و همزمان شبیهسازی میشوند.
حرکت ابرها تحتتأثیر باد، رطوبت، مه، فصل و زمان روز قرار میگیرد. بازیکن ممکن است در منطقهای آفتابی قرار داشته باشد، اما طوفانی را در فاصله دور مشاهده کند.
با نزدیک شدن به طوفان، شرایط محیطی بهتدریج تغییر میکند. جادهها خیس میشوند، آب از ساختمانها چکه میکند و سطوح مختلف با سرعت متفاوتی خشک میشوند.
همچنین باد بر درختان، امواج و حرکت وسایل نقلیه آبی تأثیر میگذارد.
ساختمانها و جزایر میتوانند شدت وزش باد روی آب را تغییر دهند. در نتیجه، حرکت قایقها بسته به موقعیت جغرافیایی متفاوت خواهد بود.
هواپیماها و بالگردها نیز ممکن است هنگام عبور از طوفان دچار اختلال در حرکت شوند. شرایط جوی شدید حتی میتواند آسیب جزئی به آنها وارد کند.
شهروندان نیز هنگام بارندگی شدید یا بدتر شدن هوا به دنبال پناهگاه میگردند.
راکاستار علاوه بر آبوهوا، مدت چرخه شبانهروز را افزایش داده است. غروب خورشید طولانیتر شده است و شبها زمان بیشتری ادامه پیدا میکنند.
عرض خیابانها و بزرگراهها نیز نسبت به GTA 5 کاهش یافته است تا محیط شهری طبیعیتر به نظر برسد.
رابطه جیسون و لوسیا بر روند داستان تأثیر میگذارد
بازی GTA 6 دو شخصیت اصلی به نامهای جیسون دووال و لوسیا کامینوس دارد. بازیکنان میتوانند در بخشهایی که داستان اجازه میدهد، میان این دو شخصیت جابهجا شوند.
اما برخلاف شخصیتهای اصلی GTA 5، جیسون و لوسیا علاوه بر همکاری در فعالیتهای مجرمانه، رابطه عاطفی مشترکی دارند.
راکاستار سیستم جدیدی برای اندازهگیری میزان صمیمیت آنها طراحی کرده است. این رابطه با مقیاسی چهارمرحلهای ارزیابی میشود و رفتار بازیکن میتواند بر آن تأثیر بگذارد.
پیادهروی در ساحل، دوچرخهسواری، تمرین در باشگاه ورزشی و رانندگی مشترک از فعالیتهایی هستند که میتوانند رابطه شخصیتها را تقویت کنند.
بازیکنان تا حدی میتوانند میزان نزدیکی عاطفی آنها را تعیین کنند، اما امکان قطع کامل رابطه وجود ندارد.
نلسون درباره قابلیت ازدواج جیسون و لوسیا نیز توضیح قطعی ارائه نکرده و وجود آن را تأیید یا رد نکرده است.
داستان بازی برخلاف نسخههای قبلی، صرفا بر کسب ثروت و قدرت تمرکز ندارد.
جیسون و لوسیا سارقان حرفهای هستند، اما موضوع ترک زندگی مجرمانه یکی از محورهای اصلی روایت آنها محسوب میشود.
راکاستار میخواهد بازیکنان علاوه بر کسب درآمد، درباره آینده شخصیتها و نوع رابطه آنها نیز تصمیم بگیرند.
راکاستار سیستم دیگری به نام Criminal Profile طراحی کرده است که رفتار مجرمانه جیسون و لوسیا را بررسی میکند.
این سیستم شخصیتها را در طیفی از «حرفهای» تا «اصلاحناپذیر» قرار میدهد و وضعیت آنها را با نمادهای فرشته و شیطان نمایش میدهد.
بازیکنان میتوانند در برخی درگیریها بهجای کشتن دشمنان، آنها را از پا درآورند یا از تهدید و ارعاب استفاده کنند. در مقابل، استفاده مداوم از خشونت مرگبار باعث شکلگیری سابقه مجرمانه خشنتری میشود.
راکاستار تأیید کرده است که این انتخابها صرفا ظاهری نیستند و Criminal Profile بر نحوه پیشرفت داستان تأثیر میگذارد.
با وجود این، آزادی بازیکن محدودیتهایی دارد. جیسون و لوسیا همچنان مجرم باقی میمانند و امکان کنار گذاشتن کامل فعالیتهای غیرقانونی وجود ندارد.
حملونقل عمومی و فعالیتهای روزمره در بازی GTA 6
راکاستار برای افزایش واقعگرایی، سیستم حملونقل عمومی فعال شامل اتوبوس و قطار را در GTA 6 قرار داده است.
فیل هوکر، یکی از مدیران توسعه اعلام کرده است که زمان زیادی را صرف بررسی عملکرد اتوبوسها میکند تا مطمئن شود آنها طبق برنامه به ایستگاهها میرسند.
بازیکنان میتوانند از وسایل حملونقل عمومی استفاده کنند و بدون رانندگی در مناطق مختلف Leonida جابهجا شوند.
فعالیتهای روزمره نیز بخش مهمی از تجربه بازی خواهند بود. خرید از فروشگاه، رفتن به باشگاه شبانه، سیگار کشیدن و گذراندن وقت با شخصیتهای دیگر از جمله این فعالیتها هستند.
همچنین راکاستار برای ایجاد فاصله طبیعی میان مأموریتهای داستانی، گاهی بازیکنان را ملزم میکند پیش از شروع مأموریت بعدی پول کافی جمعآوری کنند. این درآمد میتواند از طریق سرقت فروشگاهها، جواهرفروشیها یا خودروهای خاص به دست آید.
به گفته سازندگان، هدف این است که بازیکنان بتوانند بر اساس علایق خود، زمان بیشتری را صرف فعالیتهای دلخواه در دنیای بازی کنند.
تاریخ انتشار بازی GTA 6 و اطمینان به نتیجه نهایی
توسعه GTA 6 حاصل همکاری هزاران نفر در استودیوهای مختلف راکاستار است. تیمهای تورنتو و سندیگو در طراحی جمعیت، تحقیقات محیطی و رویدادهای تعاملی نقش مهمی داشتهاند.
راکاستار در طول توسعه از چرخههای کاری شش تا هشت هفتهای استفاده کرده است. در پایان هر دوره، نسخه بازی آزمایش شده و هزاران نکته برای اصلاح بخشهای مختلف ثبت شده است.
سم هاوسر، رئیس راکاستار نیز در تصمیمهای خلاقانه، طراحی نقشه، شخصیتها و روایت داستان مشارکت داشته است.
آرون گاربات بیان کرد که تیم توسعه در زمینه وسعت، جزئیات، تعاملات و داستان بازی سازش نکرده است. او برای توصیف مقیاس پروژه گفت: «احساس میکنم روی قله اورست یک هرم ساختهایم.»
راب نلسون نیز تأکید کرده که بازی آماده انتشار است و تیم توسعه باید به تدریج از ایجاد تغییرات جدید دست بکشد.
بر اساس اطلاعات منتشرشده در گزارش Edge، بازی GTA 6 قرار است در ۱۹ نوامبر ۲۰۲۶، برابر با ۲۸ آبان ۱۴۰۵ برای کنسولهای PlayStation 5 و Xbox Series X|S منتشر شود.
بیشتر بخوانیدحجم دانلود بازی GTA 6 رسماً ۲۱۰ گیگابایت اعلام شد
نوشتهبزرگترین تغییرات بازی GTA 6 فاش شد؛ از سرقت خودرو تا روابط شخصیتها + تصویراولین بار درTechnoc. پدیدار شد.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.