سونی ساخت بازی Fairgames را متوقف کرد
شرکت سونی پس از سه سال توسعه و چندین مرحله بازطراحی، بازی لایو سرویس Fairgames را به دلیل بازخوردهای نهچندان مطلوب بازیکنان و عملکرد ضعیف در حفظ کاربران لغو کرد. به گزارش سرویس بازیهای کنسول تکناک این شرکت در مسیر توسعه بازیهای لایو سرویس با چالشهای متع…
خلاصه تحلیلی خبر
شرکت سونی پس از سه سال توسعه و چندین مرحله بازطراحی، بازی لایو سرویس Fairgames را به دلیل بازخوردهای نهچندان مطلوب بازیکنان و عملکرد ضعیف در حفظ کاربران لغو کرد. به گزارش سرویس بازیهای کنسول تکناک این شرکت در مسیر توسعه بازیهای لایو سرویس با چالشهای متع…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، بازی، توسعه، Fairgames، بازیهای، سال
شرکت سونی پس از سه سال توسعه و چندین مرحله بازطراحی، بازی لایو سرویس Fairgames را به دلیل بازخوردهای نهچندان مطلوب بازیکنان و عملکرد ضعیف در حفظ کاربران لغو کرد.
به گزارشسرویس بازیهای کنسول تکناکاین شرکت در مسیر توسعه بازیهای لایو سرویس با چالشهای متعددی روبهرو شده است. پس از موفقیت چشمگیر Helldivers 2، مجموعهای از لغو پروژهها، عرضههای ناموفق و تعطیلی استودیوها، تلاشهای استودیوهای پلیاستیشن را برای ساخت یک بازی چندنفره جریانساز تحتتاثیر قرار داده است.
بیشتر بخوانیدراکاستار اجرای GTA 6 با نرخ ۳۰ فریمبرثانیه را تایید کرد
چالشهای پیشروی سونی
بازی Fairgames نخستینبار در سال ۲۰۲۳ با نام Fairgame$ معرفی شد و توسعه آن را استودیوی Haven بر عهده داشت. سونی این استودیو را در سال ۲۰۲۲ خریداری کرده بود تا توانایی خود را در توسعه بازیهای چندنفره گسترش دهد. هرچند، این عنوان از زمان معرفی تقریبا در سکوت خبری باقی ماند و اطلاعات منتشرشده درباره آن به اعلام برگزاری چند مرحله آزمایش محدود میشد.
جیسون شرایر، خبرنگار شناختهشدهبلومبرگنخستینبار خبر لغو این پروژه را گزارش کرده است. بر اساس اطلاعات منتشرشده، بازی Fairgames در سه سال گذشته چندین بار بازطراحی شده و مراحل توسعه آن با تغییرات اساسی همراه بوده است. حتی قرار بود در صورت پیشرفت پروژه و نزدیک شدن به عرضه، بازی با نام تازهای دوباره معرفی شود، اما نتایج آخرین مرحله آزمایش، سرنوشت این پروژه را مشخص کرده است.
طبق گزارش بلومبرگ، هزاران بازیکن در این آزمایش شرکت کردند، اما بازخوردها و میزان حفظ کاربران با انتظارات سونی فاصله داشت. همین مسئله در کنار شرایط دشوار بازار بازیهای تیراندازی رقابتی باعث توقف توسعه بازی Fairgames شد.
حتما بخوانیدپیشدانلود بازی GTA 6 آغاز شد؛ حجم بازی به ۲۱۲ گیگابایت میرسد
شان دکر و جان دویل، از مدیران پروژه، در پیامی داخلی به کارکنان درباره دلایل این تصمیم نوشتند
«اگرچه این آزمایش از نظر کیفیت اجرای عملیاتی، آمادگی برای مدیریت سرویس زنده و تعامل با جامعه بازیکنان عملکرد قدرتمندی نشان داد، بازخورد کاربران و نتایج مربوط به حفظ بازیکنان یکدست نبود و به اهدافی که تعیین کرده بودیم نرسید. با توجه به شرایط دشوار بازار بازیهای تیراندازی رقابتی، تصمیم دشواری گرفتیم و توسعه بازی را متوقف میکنیم.»
جزئیات بازی Fairgames
برای مطالعه بیشترمدیر سابق راکاستار: نسخه PC بازی GTA 6 زودتر از انتظار منتشر می شود
Fairgames قرار بود یک بازی تیراندازی بازیکن در برابر بازیکن با محوریت سرقت باشد. در معرفی اولیه این اثر در سال ۲۰۲۳، سازندگان توضیح داده بودند که کاربران میتوانند همراه با دوستان خود گروه تشکیل دهند، از ثروتمندان سرقت کنند و در جریان ماموریتها با گروههای رقیب درگیر شوند. با توجه به این ساختار، احتمال میرفت بازی Fairgames به سبک بازیهای تیراندازی استخراجمحور نزدیک باشد.
با وجود این، لغو بازی به تعدیل نیروی انسانی در Haven منجر نخواهد شد. بر اساس گزارش منتشرشده، سونی قصد دارد اعضای این استودیو را حفظ کند و از تواناییهای آنها برای پشتیبانی از سایر استودیوهای پلیاستیشن استفاده کند.
نوشتهسونی ساخت بازی Fairgames را متوقف کرداولین بار درTechnoc. پدیدار شد.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.