اخبار

مدیرعامل اپیک گیمز: برچسب‌گذاری اجباری بازی‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی در استیم ناعادلانه است

«تیم سویینی»، مدیرعامل اپیک گیمز، بار دیگر از سیاست‌های شرکت والو در الزام توسعه‌دهندگان به اعلام استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های منتشرشده در استیم انتقاد کرد و هشدار داد این رویکرد می‌تواند به استودیوهای مستقل و بازی‌سازانی که از این فناوری برای ارتقای کیفی…

2 دقیقه مطالعه
  • پشتیبانی شبکه
  • هوش مصنوعی
  • استفاده
  • مصنوعی
  • هوش
  • بازی‌های
  • می‌تواند
  • فناوری
مدیرعامل اپیک گیمز: برچسب‌گذاری اجباری بازی‌های ساخته‌شده با هوش مصنوعی در استیم ناعادلانه است

خلاصه تحلیلی خبر

«تیم سویینی»، مدیرعامل اپیک گیمز، بار دیگر از سیاست‌های شرکت والو در الزام توسعه‌دهندگان به اعلام استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های منتشرشده در استیم انتقاد کرد و هشدار داد این رویکرد می‌تواند به استودیوهای مستقل و بازی‌سازانی که از این فناوری برای ارتقای کیفی…

موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، استفاده، مصنوعی، هوش، بازی‌های

«تیم سویینی»، مدیرعامل اپیک گیمز، بار دیگر از سیاست‌های شرکت والو در الزام توسعه‌دهندگان به اعلام استفاده از هوش مصنوعی در بازی‌های منتشرشده در استیم انتقاد کرد و هشدار داد این رویکرد می‌تواند به استودیوهای مستقل و بازی‌سازانی که از این فناوری برای ارتقای کیفیت محصولاتشان استفاده می‌کنند، آسیب بزند.

طبق مقررات فروشگاه استیم، توسعه‌دهندگان باید استفاده از ابزارهای هوش مصنوعی در فرایند تولید بازی‌های خود را به خریداران اعلام کنند. اما سویینی معتقد است این برچسب‌گذاری باعث می‌شود مخاطبان هوش مصنوعی را با آثار کم‌کیفیت مرتبط بدانند و سازندگان مستقل را در معرض انتقاد و حملات کاربران قرار دهد.

او با تأکید بر اینکه هوش مصنوعی به بخش جدایی‌ناپذیر آینده صنعت بازی تبدیل خواهد شد، گفت استودیوهایی که از این فناوری استفاده نکنند، از نظر اقتصادی توان رقابت با رقبای خود را از دست می‌دهند. به گفته او، استفاده از هوش مصنوعی می‌تواند بهره‌وری تیم‌های بازی‌سازی را ۴ تا ۱۰ برابر افزایش دهد.

مدیرعامل اپیک گیمز همچنین استدلال می‌کند که کیفیت یک بازی به استفاده یا عدم استفاده از هوش مصنوعی وابسته نیست و با هر دو روش می‌توان بازی‌های خوب یا ضعیف تولید کرد. او معتقد است بخش نظرات و بازخورد کاربران استیم به‌تنهایی می‌تواند اطلاعات لازم درباره کیفیت بازی‌ها را در اختیار خریداران قرار دهد و نیازی به برچسب‌گذاری اجباری نیست.

این اظهارات در حالی مطرح می‌شود که اختلاف بر سر استفاده از هوش مصنوعی در صنعت بازی‌سازی، به‌ویژه درباره شفافیت در استفاده از محتوای تولیدشده با این فناوری و حقوق سازندگان، همچنان ادامه دارد.

برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.