گوگل Playground را معرفی کرد؛ ساخت بازی با هوش مصنوعی بدون نیاز به کدنویسی
گوگل Playground را معرفی کرد؛ ساخت بازی با هوش مصنوعی بدون نیاز به کدنویسی گوگل با معرفی پلتفرم جدید Playground امکان ساخت و تجربه بازیهای ویدیویی سفارشی را با کمک هوش مصنوعی و بدون نیاز به حتی یک خط کدنویسی برای همه کاربران فراهم کرده است. شرکت گوگل در تاریخ…
خلاصه تحلیلی خبر
گوگل Playground را معرفی کرد؛ ساخت بازی با هوش مصنوعی بدون نیاز به کدنویسی گوگل با معرفی پلتفرم جدید Playground امکان ساخت و تجربه بازیهای ویدیویی سفارشی را با کمک هوش مصنوعی و بدون نیاز به حتی یک خط کدنویسی برای همه کاربران فراهم کرده است. شرکت گوگل در تاریخ…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، Playground، بازی، بازیهای، ساخت
گوگل Playground را معرفی کرد؛ ساخت بازی با هوش مصنوعی بدون نیاز به کدنویسی
گوگل با معرفی پلتفرم جدیدPlaygroundامکان ساخت و تجربه بازیهای ویدیویی سفارشی را با کمک هوش مصنوعی و بدون نیاز به حتی یک خط کدنویسی برای همه کاربران فراهم کرده است.
شرکتگوگلدر تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۵ مهر ۱۴۰۵) با رونمایی از Playground، فصلی جدید در دنیای ساخت بازیهای ویدیویی گشود. این پلتفرم نوآورانه با بهرهگیری از قدرت هوش مصنوعی، محدودیتهای فنی را از میان برمیدارد و به هر کاربری اجازه میدهد تا ایدههای خلاقانه خود را تنها با توصیف متنی به بازیهای قابلاجرا تبدیل کند. Playground با هدف افزایش دسترسی به فرآیند ساخت بازی، تجربهای بیسابقه و هیجانانگیز را ارائه میدهد.
ساخت بازی با هوش مصنوعی در Playground؛ از ایده تا عمل
Playground، پلتفرم آزمایشی جدید گوگل است که خلق، بازی و اشتراکگذاری بازیهای ویدیویی سفارشی را متحول میکند. این پلتفرم با حذف نیاز به کدنویسی، موانع فنی را از میان برمیدارد و به کاربران امکان میدهد تا تنها با توصیف متنی ایدههای خود، بازی بسازند.
رابط کاربری مکالمهای Playground به شما اجازه میدهد تا با تایپ خواستههایتان، فیزیک، قوانین، کاراکترها و محیط بازی را تغییر دهید. میتوانید از صفر شروع کنید یا از پرامپتهای موجود برای شکلدهی به کانسپت خود بهره ببرید و بلافاصله آن را آزمایش کنید.
رقابت و اشتراکگذاری در جامعه کاربری Playground
فراتر از خلق، Playground یک کاتالوگ رو به رشد از بازیهای ساخته شده توسط جامعه کاربری را ارائه میدهد که به دلیل مبتنی بر مرورگر بودن، روی گوشی و لپتاپ قابل بازی هستند.
سازندگان میتوانند بازیهایشان را خصوصی نگه دارند، با دوستان به اشتراک بگذارند یا در گالری Explore عمومی منتشر کنند. بازیهای Playground از تابلوهای امتیازات و گیمپلی چندنفره در ژانرهای منتخب پشتیبانی میکنند. برای حفظ امنیت، تمام بازیهای منتشر شده تحت غربالگریهای ایمنی و نظارت جامعه کاربری قرار میگیرند.
Unity Spark؛ ابزاری حرفهای برای گسترش ایدهها
برای سازندگان جدی، Playground به زودی بایونیتی اسپارک(Unity Spark) یکپارچه میشود. این همکاری مکانیکهای قدرتمند، قابلیتهای سهبعدی با کیفیت بالا و انعطافپذیری رانتایم یونیتی را ارائه میدهد.
هدف، ایجاد اکوسیستمی است که در آن از یک پرامپت متنی ساده بتوان به ساخت تجربههای فراگیر با Unity رسید. یونیتی اسپارک در حال حاضر در مرحله آزمایش بتا بسته است و اطلاعات بیشتر درunity.com/sparkموجود است.
پلتفرم Playground در تاریخ ۷ اکتبر ۲۰۲۶ (۱۵ مهر ۱۴۰۵) برای کاربران ۱۸ سال به بالا در ایالات متحده آمریکا (playground.google) راهاندازی میشود. دسترسی به قابلیتهای ساخت بازی بر اساس اشتراک هوش مصنوعی گوگل خواهد بود.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.