اپل ظاهرا در حال توسعه دو کنترلر بازی است
تقریباً هر محصولی که اپل روانه بازار میکند، دستکم تا حدی مورد استقبال قرار میگیرد. البته مانند بسیاری از شرکتهای فعال در این صنعت، دوران عرضه محصولات عجیبوغریبی مثل iPod Socks هم ظاهراً به پایان رسیده است؛ هرچند هنوز هم برای محصولات متفاوت و غیرمعمول جا و…
خلاصه تحلیلی خبر
تقریباً هر محصولی که اپل روانه بازار میکند، دستکم تا حدی مورد استقبال قرار میگیرد. البته مانند بسیاری از شرکتهای فعال در این صنعت، دوران عرضه محصولات عجیبوغریبی مثل iPod Socks هم ظاهراً به پایان رسیده است؛ هرچند هنوز هم برای محصولات متفاوت و غیرمعمول جا و…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، کنترلر، بازی، اپل، کانال، مدل
تقریباً هر محصولی که اپل روانه بازار میکند، دستکم تا حدی مورد استقبال قرار میگیرد. البته مانند بسیاری از شرکتهای فعال در این صنعت، دوران عرضه محصولات عجیبوغریبی مثل iPod Socks هم ظاهراً به پایان رسیده است؛ هرچند هنوز هم برای محصولات متفاوت و غیرمعمول جا وجود دارد.
حالا به نظر میرسد کوپرتینوییها روی دو کنترلر بازی جداگانه کار میکنند؛ موضوعی که کدهای پیداشده در macOS 26.7 به آن اشاره دارند. کدهای نسخه Release Candidate سیستمعامل macOS Tahoe 26.7 ظاهراً حاوی اشارههایی به چند دستگاه معرفینشده هستند. در میان این موارد میتوان به AirPods مجهز به دوربین و احتمالاً نسل جدیدی از HomePod mini اشاره کرد و حتی احتمال دارد یک دوربین امنیتی نیز در دست توسعه باشد. با این حال، عجیبترین کشف در این میان مربوط به دو دستگاه با نامهای T6502 و T1057 است که هر دو در کدها بهعنوان کنترلر بازی شناسایی شدهاند.
اپل پیشتر کنترلر اختصاصی عرضه نکرده بود
اپل در حال حاضر کنترلر بازی اختصاصی در سبد محصولات خود ندارد. البته اگر Pippin را هم در این دسته قرار دهیم، این شرکت در گذشته دستکم یک کنترلر بازی عرضه کرده است؛ آن هم یک مدل بیسیم. در واقع اپل طی سالهای گذشته تلاش قابلتوجهی نموده تا کنترلرهای محبوب شرکتهای دیگر با پلتفرمهایش سازگار باشند؛ از کنترلرهای PlayStation و Xbox گرفته تا Nintendo و مدلهای بیشمار تولیدکنندگان شخص ثالث.
تاکنون اطلاعات محدودی درباره این دو کنترلر احتمالی به دست آمده. هر دو مدل از چیدمان دکمههای ABXY، دو جویاستیک قابلفشار، دکمههای شانهای، تریگرهای آنالوگ و دکمههای Home و Menu بهره میبرند؛ ترکیبی که امروزه به استاندارد رایج کنترلرهای بازی تبدیل شده است.
مدل T6502 نسخه سادهتر محسوب میشود و طبق اطلاعات موجود، تنها از اتصال USB پشتیبانی میکند. این مدل فاقد حسگرهای حرکتی است و امکاناتی مانند تاچپد، میکروفون یا اسپیکر نیز ندارد. با این حال، T6502 یک دکمه Options دارد و چهار کانال جداگانه برای سیستم هپتیک آن گزارش شده. دو کانال به موتور هپتیک سمت چپ و دو کانال دیگر به موتور سمت راست مربوط میشوند. از این چهار کانال، نیمی نرمافزاری هستند؛ بنابراین در عمل برای هر موتور دو کانال در نظر گرفته شده که میتواند امکان ارائه بازخورد لمسی پیشرفتهای را فراهم کند.
در سوی دیگر، T1057 ظاهراً محصول ردهبالاتری است، زیرا علاوه بر USB از اتصال Bluetooth نیز پشتیبانی میکند. این مدل به شتابسنج و ژیروسکوپ مجهز شده و احتمالاً میتوان از آنها برای روشهای جایگزین کنترل و دریافت ورودی حرکتی استفاده کرد. نکته جالب اینجاست که T1057 دکمه Options ندارد و تنها به یک موتور هپتیک مجهز شده است.
اشاره به این کنترلرها ابتدا در کدهای macOS 26.7 قابل مشاهده بود، اما اپل در دومین نسخه Release Candidate این موارد را حذف کرد. هنوز مشخص نیست که این اطلاعات بهطور کامل از سیستم کنار گذاشته شدهاند یا صرفاً از دسترس عمومی پنهان شدهاند.
اگر اپل واقعاً در نهایت این دو کنترلر را وارد بازار کند، پرسش مهم این است که چرا این شرکت تصمیم گرفته برای چنین بخش نسبتاً محدودی از بازار منابع اختصاص دهد. شاید این اتفاق مقدمهای برای معرفی محصولات یا قابلیتهای تازهای در حوزه بازی باشد و اپل در آینده نزدیک برنامههای بزرگتری برای گیمینگ داشته باشد.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.