نسل بعدی ایکسباکس احتمالاً با قیمت ۱۸۰۰ دلار سال ۲۰۲۸ از راه برسد؛ عرضه کنسول دستی در ۲۰۲۷
مایکروسافت درحال برنامهریزی است تا نسل بعدی کنسول دستی ایکس باکس را برای تعطیلات سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار کند. براساس گزارشهای تازه، کنسول نسل بعدی این شرکت نیز که با نام رمز Project Helix شناخته میشود، قرار است در تعطیلات سال ۲۰۲۸ عرضه شود؛ دستگاهی که م…
خلاصه تحلیلی خبر
مایکروسافت درحال برنامهریزی است تا نسل بعدی کنسول دستی ایکس باکس را برای تعطیلات سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار کند. براساس گزارشهای تازه، کنسول نسل بعدی این شرکت نیز که با نام رمز Project Helix شناخته میشود، قرار است در تعطیلات سال ۲۰۲۸ عرضه شود؛ دستگاهی که م…
موضوعات اصلی: پشتیبانی شبکه، هوش مصنوعی، مایکروسافت، ایکس، باکس، کنسول
مایکروسافت درحال برنامهریزی است تا نسل بعدی کنسول دستی ایکس باکس را برای تعطیلات سال ۲۰۲۷ میلادی روانه بازار کند. براساس گزارشهای تازه، کنسول نسل بعدی این شرکت نیز که با نام رمز Project Helix شناخته میشود، قرار است در تعطیلات سال ۲۰۲۸ عرضه شود؛ دستگاهی که میتواند بازیهای رایانه را هم اجرا کند. بااینحال، گزارشهای منتشرشده نشان میدهند که کنسول جدید احتمالاً برچسب قیمت بسیار چشمگیری بین ۱۲۰۰ تا ۱۸۰۰ دلار خواهد داشت، مگر آنکه ردموندیها تصمیم بگیرند به سختافزار آن یارانه اختصاص دهند و هزینه نهایی را برای خریداران پایین بیاورند.
هنوز مشخص نیست که آیا این کنسول دستی توسط خود مایکروسافت به تولید میرسد یا شرکتی ثالث وظیفه ساخت آن را برعهده خواهد داشت؛ درست همانند همکاری پیشین ایکس باکس با ایسوس برای دستگاههای سری ROG Ally که از نسخه دستکاریشده ویندوز ۱۱ به همراه حالت اختصاصی ایکس باکس بهره میبردند. «آشا شارما»، مدیرعامل ایکس باکس، پیشتر از پروژه هلیکسبهعنوان «خانوادهای از دستگاهها»یاد کرده بود که این یعنی شاید نسل بعدی سختافزارهای مایکروسافت تنها به یک کنسول محدود نباشد. علاوهبراین، همکاری راهبردی چندساله مایکروسافت با شرکت AMD برای تولید طیف جدیدی از سختافزارها، احتمال استفاده از تراشههای نوین این شرکت در دستگاههای آینده را بسیار بالا برده است.
چالشهای توسعه و قیمتگذاری پروژه هلیکس
برآورد قیمت ۱۲۰۰ تا ۱۸۰۰ دلاریبرای نسل بعدی ایکس باکستا حد زیادی ناشی از افزایش چشمگیر هزینه قطعاتی مانند رم تحتتأثیر رشد هوش مصنوعی است. در صورت عرضه با چنین رقمی، رسیدن به هدف جذب بیش از یک میلیارد کاربر روزانه با موانع جدی روبهرو خواهد شد. این رقم ممکن است صرفاً یک ارزیابی اولیه باشد یا مایکروسافت بخواهد با کاهش قیمت در هنگام عرضه رضایت کاربران را جلب کند، اما اگر صحت داشته باشد، رقابت این برند در برابر جایگزینهای اقتصادیتر بازار به چالش کشیده خواهد شد.
همزمان با بحثهای سختافزاری، تیمهای ویندوز و ایکس باکس در مایکروسافت بر سر سیستمعامل هلیکس با یکدیگر اختلاف نظر داشتهاند، هرچند اکنون کنترل نرمافزار بیشتر در دست تیم ایکس باکس قرار دارد. همچنین اخباری درباره بازنگری سرویس گیمپس (Xbox Game Pass) و تبدیل آن به پلنهای منعطفتر با افزونههای مجزا برای بازیهای ابری یا چندنفره به گوش میرسد؛ تغییراتی که در کنار موجهای جدید تعدیل نیرو که برای ماههای آینده برنامهریزی شده، چشمانداز آینده این پلتفرم را شکل میدهند.
مایکروسافت اخیراًواحد Xbox Labsرا برای بررسی پورت بازیها با هوش مصنوعی راهاندازی کرده بود و همچنین ازکنترلر جیبی با نام Xbox Nanoپرده برداشت.
برای ارزیابی پایداری، امنیت و نگهداری این زیرساخت، راهنمای پشتیبانی شبکه را نیز مطالعه کنید.